{"id":223,"date":"2023-10-31T09:36:35","date_gmt":"2023-10-31T09:36:35","guid":{"rendered":"https:\/\/talonzorch.de\/?post_type=docs&#038;p=223"},"modified":"2025-05-29T13:35:20","modified_gmt":"2025-05-29T13:35:20","password":"","slug":"1-vorwort-was-ist-shadowrun-missions","status":"publish","type":"docs","link":"https:\/\/talonzorch.de\/?docs=1-vorwort-was-ist-shadowrun-missions","title":{"rendered":"1. Vorwort: Was ist Shadowrun Missions"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Shadowrun Missions ist die lebende Kampagne von Catalyst Game Labs f\u00fcr das Shadowrun Rollenspiel. Dabei erstellt sich der Spieler nach den Vorgaben f\u00fcr Missions einen Charakter, welchen er nur im Rahmen der Shadowrun Missions spielt. Die Charaktererschaffung unterliegt dabei je nach Setting gewissen Regeln. Der Spieler erh\u00e4lt f\u00fcr jeden absolvierten Run einen \u201eDebriefing Log\u201c, welcher angibt, wie viel Geld, Karma oder welche Connections der Runner erlangt hat. Der Spieler f\u00fchrt einen \u201eKalender\u201c, durch welchen er wei\u00df, wann er seinem Charakter laufende Kosten abziehen muss, also beispielsweise den Lebensstil oder die R\u00fcckzahlung von Schulden. Das wird im Kalender dokumentiert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Willst du als Spieler jetzt Missions bei einem neuen SL mitspielen, schickst du dem SL oder zeigst du dem SL deine Debriefing Logs, deinen Kalender und denen Charakterbogen. Der SL pr\u00fcft das auf Korrektheit, und dann kannst du bei jedem beliebigen Shadowrun Missions SL mitspielen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a>1.1 Welche Arten von Missions gibt es?<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Shadowrun Mission ist in der Regel darauf ausgelegt, binnen 4 Stunden gespielt zu werden. Die Missions sind immer in sich abgeschlossene Abenteuer, die aber in einem gegebenen Setting spielen und dabei auch teilweise einen Handlungsbogen aufbauen, dennoch ist es nie erforderlich, die fr\u00fcheren Missionen zu spielen. Du kannst also immer einsteigen. Sollte es dadurch mal zu einem erz\u00e4hlerischen Paradoxon kommen, wird f\u00fcr jeden Spieler so gespielt, als w\u00e4re das Paradoxon nicht existent.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du kannst auch dieselbe Mission mit demselben Charakter mehrfach spielen, erh\u00e4ltst dann aber keine Belohnungen f\u00fcr die Mission \u2013 musst aber nat\u00fcrlich die Risiken tragen und solltest dich bei Entscheidungen auch immer zur\u00fcckhalten. Spielst du dieselbe Mission mit einem anderen Charakter erneut, erh\u00e4ltst du nat\u00fcrlich alle Belohnungen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es wird zwischen folgenden Missionen unterschieden:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Shadowrun Mission (SRM): Die \u201enormalen\u201c Missionen der lebenden Kampagne. 2 absolvierte SRM brauchen einen Monat deiner Spielzeit.<\/li>\n\n\n\n<li>Convention Mission Pack (CMP): Diese Abenteuer sind lose miteinander verkn\u00fcpft und werden auf Conventions angeboten. Diese verbrauchen keine Spielzeit deines Charakters.<\/li>\n\n\n\n<li>Prime Mission (PM): Prime Missions sind besonders herausfordernde und schwierige Missionen, welche f\u00fcr Charaktere ab 100 Karma zur Verf\u00fcgung stehen. Sie verbrauchen auch keine Spielzeit deines Charakters.<\/li>\n\n\n\n<li>Build-a-Runner Workshop: Ein Workshop, bei dem du mit dem SL einen Charakter f\u00fcr Missions baust. Das gibt dir direkt einige Nuyen und etwas Karma, verbraucht aber keine Spielzeit des Charakters. Die Belohnung f\u00fcr den Charakter ist: 1 Punkt Karma und 1,000 Nuyen<\/li>\n\n\n\n<li>First Taste: Ein kurzes Einstiegsszenario wie beispielsweise Battle Royale. Diese Szenarien werden mit Karma und Nuyen belohnt und verbrauchen auch keine Spielzeit deines Charakters. Die Belohnung f\u00fcr den Charakter ist meist grob 3 Karma und 3.000 Nuyen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Generell kannst du davon ausgehen, dass die Grundbezahlung f\u00fcr eine Mission um die 5.000 Nuyen liegt. Je gef\u00e4hrlicher die Mission ist, umso mehr Geld wird es potentiell geben. Prime Missionen beispielsweise beginnen bei 20.000 Nuyen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du wirst durchschnittlich zwischen 6 und 8 Karma pro Mission verdienen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ebenso wirst du w\u00e4hrend deiner Missions Reputation, Fahndungsstufe, Connections und Gefallen bei Connections erlangen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a>1.2 Hardmode gef\u00e4llig?<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zu Beginn einer Mission hat der Tisch die M\u00f6glichkeit, eine Schwierigkeit auszuw\u00e4hlen. H\u00f6here Schwierigkeitsgrade bringen h\u00f6here Belohnungen mit sich. Wenn jemand am Tisch nicht auf dem h\u00f6heren Schwierigkeitsgrad spielen m\u00f6chte, dann l\u00e4sst der Spielleiter keinen h\u00f6heren Schwierigkeitsgrad zu. Wenn du kein Interesse daran hast, auf einem h\u00f6heren Schwierigkeitsgrad zu spielen, ziehe den Spielleiter einfach zur Seite und lass es ihn wissen. Bedenkt dabei, dass nicht alle Spieler unbedingt einen h\u00f6heren Schwierigkeitsgrad haben wollen und dass der ganze Tisch Spa\u00df haben soll. Der SL hat immer noch das normale Vorrecht, die Schwierigkeit und die Zusammensetzung der Gegner anzupassen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Schwierigkeitsgrad: Runner.<\/strong> Dies ist die normale Schwierigkeit, wie sie in der Mission beschrieben ist. Der SL kann weitere Anleitungen und Hinweise anbieten, um das Vorankommen zu erleichtern. Diese Schwierigkeit wird f\u00fcr Spieler mit einem maximalen W\u00fcrfelpool von 16 oder einem TKE von weniger als 100 vorgeschlagen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Schwierigkeitsgrad: Veteran.<\/strong> Feinde erhalten einen Bonus von +6 auf alle W\u00fcrfelpools (au\u00dfer auf Matrix W\u00fcrfelpools [1.9]) und alle Schwellenwerte erh\u00f6hen sich um 2 \u00fcber das, was geschrieben steht. Matrix W\u00fcrfelpools [1.9] erh\u00f6hen sich stattdessen um +3. Die Auszahlung der Mission erh\u00f6ht sich um 1 Karma und 2.000 Nuyen. Diese Schwierigkeit wird f\u00fcr Spieler mit einem maximalen W\u00fcrfelpool von 20 W\u00fcrfeln oder TKE zwischen 100 und 300 empfohlen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Schwierigkeitsgrad: Elite.<\/strong> Feinde erhalten ein Bonus von +12 auf alle W\u00fcrfelpools (au\u00dfer auf Matrix W\u00fcrfelpools [1.9]) und alle Schwellenwerte erh\u00f6hen sich um 3 \u00fcber das, was geschrieben steht. Matrix W\u00fcrfelpools [1.9] erh\u00f6hen sich stattdessen um +6. Die Auszahlung der Mission erh\u00f6ht sich um 2 Karma und 4.000 Nuyen. Diese Schwierigkeit wird f\u00fcr Spieler mit einem maximalen W\u00fcrfelpool \u00fcber 20 W\u00fcrfel oder TKE \u00fcber 300 empfohlen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a>1.3 Grundregeln f\u00fcr die Missions<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hier finden sich vier Leits\u00e4tze, die bei Missions immer relevant sind (und irgendwie auch bei allen anderen Rollenspielen)<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1.3.1 Wheatons Gesetz: Don&#8217;t Be A Dick.<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das bedeutet, dass Spieler und Spielleiter gleicherma\u00dfen daran denken sollten, dass jeder am Tisch da ist, um Spa\u00df zu haben. Charaktere k\u00f6nnen absolute Mistkerle sein, aber Spieler sollten h\u00f6flich und r\u00fccksichtsvoll gegen\u00fcber anderen Spielern sein und nichts tun, was den Spa\u00df der anderen am Tisch ruinieren w\u00fcrde. Das bedeutet, zu akzeptieren, dass die Zahlungen gleichm\u00e4\u00dfig auf die Charaktere verteilt werden. Das bedeutet, dass man keine Schw\u00e4chen, Charaktereigenheiten oder was auch immer man f\u00fcr &#8222;charakterlich&#8220; h\u00e4lt, ausspielt, wenn es den anderen Spielern den Spa\u00df verdirbt oder sie in Verlegenheit bringt. Und es bedeutet, keine nicht-einvernehmlichen PvP-Aktionen (Spieler gegen Spieler) wie Gedankenkontrolle, Angriffe oder Stehlen von anderen Spielern. Der Spa\u00df einer Person ist niemals wichtiger als der eines anderen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1.3.2 Machen Sie das Spiel nicht kaputt.<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Spiel am offenen Tisch bringt verschiedene Gruppen mit unterschiedlicher Erfahrung mit Shadowrun und unterschiedlichem Wissen \u00fcber seine Mechanik zusammen. W\u00e4hrend es Spa\u00df machen kann, die Regeln zu manipulieren, um optimierte Builds zu erstellen, kann dies manchmal ein Ungleichgewicht im Szenario erzeugen und den Spa\u00df Ihrer Mitspieler negativ beeinflussen. Wir ermutigen Sie, den Charakter zu erstellen, den Sie wollen; bedenken Sie jedoch, dass die GMs befugt sind, die Missionen anzupassen, um eine angemessene Herausforderung zu bieten, und dass Taktiken, die den Spielercharakteren zur Verf\u00fcgung stehen, potenziell auch ihren Gegnern zur Verf\u00fcgung stehen. Es gibt eine Shadowrun Missions 2081 GM-Fibel, die Tipps und Ratschl\u00e4ge f\u00fcr GMs in diesen Situationen enth\u00e4lt.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1.3.3 In Player We Trust.<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Von Zeit zu Zeit werden Gamemaster einen Charakter-Audit durchf\u00fchren und einen Blick auf Ihr Charakterblatt und Ihr Tagebuch werfen, aber am Ende des Tages werden sie sich selten hinsetzen und alle Berechnungen durchf\u00fchren und jeden Gegenstand, jede F\u00e4higkeit und jede Connection \u00fcberpr\u00fcfen. Am Ende des Tages vertrauen wir darauf, dass der Spieler in seinen Aufzeichnungen und Berechnungen ehrlich ist. Bitte seien Sie ehrlich und missbrauchen Sie unser Vertrauen nicht. Wir sind alle hier, um Spa\u00df zu haben und wollen Ihnen das erleichtern.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1.3.4 In Gamemaster We Trust<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Missionen sind so geschrieben, dass sie so breit wie m\u00f6glich sind und so viel wie m\u00f6glich umfassen, w\u00e4hrend sie immer noch eine gute, lustige Geschichte erz\u00e4hlen. Wir wissen jedoch nie, was die Spieler einbringen werden, und jeder, der schon einmal hinter dem Bildschirm gesessen hat, wei\u00df, dass die Spieler nur selten den vorgefertigten Fahrpl\u00e4nen folgen. Missionsspielleiter m\u00fcssen spontan denken, m\u00fcssen oft improvisieren und m\u00fcssen das Machtniveau und den Umfang des Abenteuers an die Charaktere und Spieler anpassen. Und das ist in Ordnung! Wir vertrauen dem Gamemaster. F\u00fchlen Sie sich frei, Anpassungen nach Bedarf vorzunehmen, solange das Kernabenteuer und die Ereignisse intakt bleiben. F\u00fcgen Sie hinzu, was Sie brauchen, entfernen Sie, was Sie brauchen. Versuchen Sie nur, die Abenteuerbelohnungen innerhalb der etablierten Richtlinien f\u00fcr die Mission zu halten, und geben Sie keine Kampfhubschrauber aus oder lassen Sie sie Lofwyr als Connection haben. Halten Sie die Dinge vern\u00fcnftig f\u00fcr den n\u00e4chsten Spielleiter, der mit diesen Spielern zu tun hat!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Aspektverzauberer erh\u00e4lt genauso viele Zauber wie ein Aspektzauberer.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><a>1.4 Englische Regeln versus Franz\u00f6sisch versus Deutsch?<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt geringf\u00fcgige Unterschiede zwischen den verschiedenen \u00fcbersetzten Fassungen von Shadowrun Sixth World Edition, aber SRM basiert auf der englischen Version des Regelbuchs. Deine lokale Region kann andere Sprachversionen verwenden, aber der Charakter ist nicht sofort auf andere Regionen \u00fcbertragbar. Dein Charakter muss sich an die englischen Regeln halten, wenn er an einem Tisch sitzt, der die englischen Regeln verwendet. Ebenso m\u00fcssen die Charaktere den franz\u00f6sischen Regeln entsprechen, wenn sie an einem Tisch spielen, der die franz\u00f6sischen Regeln verwendet und den deutschen Regeln entsprechen, wenn an einem Tisch gespielt wird, der die deutschen Regeln verwendet.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><a>1.5 Was ist Shadowrun Missions Online<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Shadowrun Missions: Online ist ein Veranstaltungsort um Shadowrun Missions Spiele aus dieser und vergangenen Seasons zu finden \u2013 und diese auch als offizielle Spiele seinem Charakter anrechnen zu lassen. Ihr findet SRMO unter diesem Link: <strong>https:\/\/srmissionsonline.com\/<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a>1.6 Wie viel Nuyen kann ich grob pro Mission erwarten?<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nuyen-Verg\u00fctungen basieren sehr lose auf den Richtlinien f\u00fcr Belohnungen f\u00fcr Runs (SR6, S. 243). Missionen, die einfacher gestaltet sind, k\u00f6nnen etwas weniger auszahlen; h\u00e4rtere Missionen k\u00f6nnen mehr auszahlen. Der H\u00f6chstbetrag, den Sie wahrscheinlich jemals in einem Standard-SRM- oder CMP-Abenteuer sehen werden, ist 20.000 Nuyen (in sehr seltenen F\u00e4llen), und der Mindestbetrag, den Sie jemals sehen sollten, ist 5.000 Nuyen. Diese Bezahlung h\u00e4ngt manchmal vom Erreichen mehrerer Ziele in einer Mission ab, wenn Sie also ein oder mehrere Ziele verfehlen, ist es m\u00f6glich, weniger bezahlt zu bekommen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&nbsp;Spezialmissionen werden in der Regel \u00e4hnlich wie eine Standard-SRM oder CMP bezahlt, k\u00f6nnen aber gelegentlich auch etwas h\u00f6her ausfallen, wenn die Risiken gr\u00f6\u00dfer sind. Hauptmissionen sind auf h\u00f6here Eins\u00e4tze und h\u00f6here Belohnungen ausgelegt, daher beginnen sie bei der 20.000\u00a5-Marke und bewegen sich von dort aus nach oben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&nbsp;Beachten Sie, dass einige Missionen ihre Bezahlung st\u00fcckweise anbieten k\u00f6nnen, wenn mehrere kleine Jobs beteiligt sind. Das bedeutet, dass der anf\u00e4ngliche Mr. Johnson vielleicht nur ein paar tausend Nuyen f\u00fcr einen Job anbietet. Wenn das passiert, k\u00f6nnen Sie sicher sein, dass im Laufe des Abenteuers ein oder mehrere zus\u00e4tzliche Jobangebote kommen werden. Seien Sie geduldig und fangen Sie nicht gleich an, Mr. Johnson zu bedrohen (oder noch schlimmer, den Spielleiter zu bedrohen). Das ist ein schneller Weg f\u00fcr Ihren Charakter, seinen Ruf und seine Connections zu verlieren, und im Allgemeinen k\u00f6nnen Sie sich darauf verlassen, dass es im Abenteuer mehr M\u00f6glichkeiten gibt, Nuyen zu verdienen, um das zu kompensieren.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a>1.7 Wie viel Karma kann ich grob pro Mission erwarten?<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie bei den Nuyen basieren die Karma-Pr\u00e4mien lose auf den Richtlinien f\u00fcr die Belohnungen f\u00fcr Runs (SR6, S. 243). Die Art der Mission und ihre Schwierigkeit flie\u00dfen in die Karma-Belohnungen ein, zusammen mit verschiedenen Ma\u00dfst\u00e4ben f\u00fcr den Erfolg. Das durchschnittliche Abenteuer vergibt zwischen 6 und 8 Karma.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a>1.8 Was kann ich sonst durch Missionen erhalten?<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zus\u00e4tzlich zu den Nuyen und dem Karma k\u00f6nnen Sie je nach Ihren Aktionen w\u00e4hrend des Einsatzes Ruf gewinnen oder verlieren. Sie k\u00f6nnen auch einen Punkt Fahndungsstufe erhalten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&nbsp;Schlie\u00dflich k\u00f6nnen Sie durch Ihre Aktionen Gefallenpunkte bei verschiedenen NSCs erhalten, die in Loyalit\u00e4t oder f\u00fcr andere Zwecke umgewandelt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a>1.9 Zugelassenes und Nicht zugelassenes Material<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Folgende Werke sind f\u00fcr das Missions Spiel zugelassen, nicht zugelassen oder z\u00e4hlen nur als Inspirationsquelle. Im richtigen FAQ findet sich f\u00fcr viele der Werke noch eine genaue Auflistung, welche Regelbestandteile dabei im Besonderen noch beschr\u00e4nkt werden.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1.9.1 Zugelassen<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Shadowrun Grundregelwerk 6. Edition \/ Shadowrun: Sixth World Core Rulebook (CAT28000)<\/li>\n\n\n\n<li>Shadowrun Grundregelwerk 6. Edition Seattle Edition \/ Shadowrun: Sixth World Core Rulebook Seattle Edition (CAT28000S)<\/li>\n\n\n\n<li>Shadowrun Grundregelwerk 6. Edition Berlin Edition \/ Shadowrun: Sixth World Core Rulebook Berlin Edition (CAT28000B) [v. 2.0]<\/li>\n\n\n\n<li>Dieses Dokument (v.1.6)<\/li>\n\n\n\n<li>Der Roman Adversary (CAT26062S), nicht in Deutsch erschienen.<\/li>\n\n\n\n<li>Lifestyle 2080 \/ No Future (CAT27453) \u00e0 Achtung. Die Spielwerte f\u00fcr die 6. Edition finden sich hier NUR in dem englischen Dokument. Im Deutschen wurde das Buch f\u00fcr die 5. Edition herausgebracht und wurde NICHT mit doppelten Stats ausgeliefert.<\/li>\n\n\n\n<li>Feuer Frei \/ Firing Squad (CAT28002)<\/li>\n\n\n\n<li>Arkane Kr\u00e4fte \/ Street Wyrd (CAT28003)<\/li>\n\n\n\n<li>Vollgas \/ Double Clutch (CAT28004)<\/li>\n\n\n\n<li>Schlagschatten \/ Slip Streams (CAT28301)<\/li>\n\n\n\n<li>Der Kechibi Code \/ The Kechibi Code (CAT28302)<\/li>\n\n\n\n<li>F\u00fcrchte das Dunkel \/ Scotophobia (CAT28303] [v. 2.0]<\/li>\n\n\n\n<li>Krime Katalog (E-CAT27002S) [Im Kaleidoskope Sammelband erschienen]<\/li>\n\n\n\n<li>Age of Rust (E-CAT28840S) [Im Kaleidoskope Sammelband erschienen]<\/li>\n\n\n\n<li>Ingentis Athletes (E- CAT28881S) [Im Kaleidoskope Sammelband erschienen]<\/li>\n\n\n\n<li>Phantome \/ Collapsing Now (CAT28450)<\/li>\n\n\n\n<li>Konzerngewalten \/ Power Plays (CAT28451)<\/li>\n\n\n\n<li>Falling Point (CAT28453) (v.2.1)<\/li>\n\n\n\n<li>Smooth Operations (CAT28009) (v.2.2)<\/li>\n\n\n\n<li>Emerald City (CAT28100, noch nicht auf Deutsch erschienen)<\/li>\n\n\n\n<li>Lofwyr\u2019s Legions (E-CAT28880S, im Kaleidoskope Sammelband erschienen)<\/li>\n\n\n\n<li>Sixth World Companion (CAT28005) \/\/ 46133P &#8211; Schattenkompendium (v.1.8)<\/li>\n\n\n\n<li>Hack and Slash (CAT28006) \/\/ 46138P &#8211; Auswurfschock (v.1.8)<\/li>\n\n\n\n<li>Body Shop (CAT28007) \/\/ Bodyshop 2082 [1.9]<\/li>\n\n\n\n<li>Wild Life (CAT28008) \/\/ Critter der Sechsten Welt [v. 2.0]<\/li>\n\n\n\n<li>Astral Ways (CAT28101) \/\/ Astrale Pfade [[1.9]]<\/li>\n\n\n\n<li>Whisper Nets (CAT28404) \/\/ Fl\u00fcsternetze [[1.9]]<\/li>\n\n\n\n<li>Shadow Cast (CAT28510) \/\/ 46135P &#8211; Die \u00fcblichen Verd\u00e4chtigen [[1.9]]<\/li>\n\n\n\n<li>Shoot Straight (CAT 28513)<\/li>\n\n\n\n<li>Lifestyles of the Shadowy &amp; Famous (E-CAT28800S)<\/li>\n\n\n\n<li>Bestial Nature (E-CAT28801S)<\/li>\n\n\n\n<li>Easy Come, Easy Go (E-CAT28802S) [v. 2.0]<\/li>\n\n\n\n<li>That Old Voodoo (E-CAT28803S) (v. 2.1)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1.9.2 Nicht zugelassen<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>30 Tage, 30 N\u00e4chte \/ 30 Nights (CAT28400)<\/li>\n\n\n\n<li>Freiheit f\u00fcr Seattle \/ Free Seattle (CAT28401)<\/li>\n\n\n\n<li>Assassins Night (CAT28402)<\/li>\n\n\n\n<li>The Third Parallel (CAT28403) \/\/ 46140P &#8211; Parallele Wirklichkeit (v.1.8)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1.9.3 Nicht dediziert zugelassen, aber als Info toll<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Shadowrun Seattle Box \/ Shadowrun Seattle Sprawl Box Set<\/li>\n\n\n\n<li>Die Neo-Anarchistische Enzyklop\u00e4die The Neo-Anarchist Streetpedia (CAT27454)<\/li>\n\n\n\n<li>Blackout \/ Cutting Black (CAT28401)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><a>1.10 Kann ich eine Mission mit einem anderen Charakter erneut spielen? Mit demselben Charakter? Was, wenn ich das Abenteuer als SL leite?<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Antwort auf all diese Fragen lautet: Ja, das d\u00fcrfen Sie. Beachten Sie jedoch, dass Sie und Ihr Charakter weitgehend in einer passiven Unterst\u00fctzungsrolle agieren sollten. Sie kennen das Abenteuer bereits und wissen, wie es ausgeht, also versuchen Sie nicht, Ihr Wissen \u00fcber den Verlauf des Abenteuers auszunutzen. Sie wollen doch den anderen Spielern nicht den Spa\u00df verderben, oder? Letztendlich l\u00e4uft das Ganze nach dem Ehrensystem ab, also spielen Sie bitte verantwortungsvoll weiter.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch wenn es m\u00f6glich ist, dieselbe Mission mehrmals mit demselben Charakter zu spielen, erhalten Sie das Karma und die Nuyen des Abenteuers nur einmal, also z\u00e4hlt nur das erste Mal. Wenn Sie ein Abenteuer mit demselben Charakter erneut spielen, wird das Geld, das Sie ausgeben, von Ihrem aktuellen Guthaben abgezogen, auch wenn Sie keine zus\u00e4tzlichen Nuyen f\u00fcr den Run verdienen. Dies verhindert, dass ein Spieler, der ein Abenteuer erneut spielt, seinen &#8222;virtuellen Anteil&#8220; verwendet, um alle Bezahlungen von Connections zu erledigen und Ausr\u00fcstung f\u00fcr die anderen Spieler zu kaufen, da er wei\u00df, dass er dieses Geld am Ende des Runs nicht behalten darf.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a>1.11 Muss ich die Missionen der Reihe nach spielen?<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um das Drop-in-Spiel zu f\u00f6rdern, k\u00f6nnen die Missionen in beliebiger Reihenfolge gespielt werden. Daher ist jede Mission ein in sich geschlossenes Modul mit einer kompletten Geschichte und einem Abschluss.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt bestimmte Meilenstein-Missionen, die zu erz\u00e4hlerischen Paradoxien f\u00fchren k\u00f6nnen, wenn sie vor oder nach bestimmten anderen Missionen gespielt werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Spielt man beispielsweise SRM 2081-06 vor 2081-01 wird man ein narratives Paradox erfahren, da manchen Charakteren ein NSC zur Verf\u00fcgung steht, der anderen nicht zur Verf\u00fcgung steht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn das passiert, ist es am besten, die Paradoxa einfach beiseite zu schieben. Dazu sp\u00e4ter mehr.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Shadowrun Missions ist die lebende Kampagne von Catalyst Game Labs f\u00fcr das Shadowrun Rollenspiel. Dabei erstellt sich der Spieler nach den Vorgaben f\u00fcr Missions einen Charakter, welchen er nur im Rahmen der Shadowrun Missions spielt. Die Charaktererschaffung unterliegt dabei je nach Setting gewissen Regeln. 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