{"id":247,"date":"2023-10-31T10:17:23","date_gmt":"2023-10-31T10:17:23","guid":{"rendered":"https:\/\/talonzorch.de\/?post_type=docs&#038;p=247"},"modified":"2024-06-06T07:12:44","modified_gmt":"2024-06-06T07:12:44","password":"","slug":"13-edge","status":"publish","type":"docs","link":"https:\/\/talonzorch.de\/?docs=13-edge","title":{"rendered":"13. Edge"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><a>13.1 Wie kann man bei Teamwork Proben Edge einsetzen<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Nur der Anf\u00fchrer einer Teamwork Probe kann Edge einsetzen. Helfende Runner k\u00f6nnen jedoch den 2-Edge Boost einsetzen um einem Verb\u00fcndeten 1 Edge zu geben. In einem Kampf k\u00f6nnen die Helfer die Hauptaktivit\u00e4t Unterst\u00fctzen (H) durchf\u00fchren um diesen Edge Boost durchzuf\u00fchren.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><a>13.2 Wie oft erhalte ich Edge f\u00fcr \u201eErster Eindruck\u201c?<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Du erh\u00e4ltst das Edge durch diesen Vorteil immer dann, wenn du zum ersten Mal mit einem NSC interagierst und das wird bei allen sozialen Fertigkeitsw\u00fcrfen in dieser ersten Szene angewandt. Dies wird auch bei virtuellen Treffen genutzt. [1.8]<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><a>13.3 Da eine soziale Begegnung mehrere Kampfrunden dauert \u2013 welche Grenzen gibt es beim Erhalt von Edge?<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Du erh\u00e4ltst maximal 2 Punkte Edge pro Aktion. Also kannst du, selbst mit Erster Eindruck, Sunguard Juwelen, Stimmmodulator und hohem Sozialwert maximal 2 Punkte Edge erhalten. [1.8]<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a>13.4 Kann ich den Effekt eines Schicksalsw\u00fcrfels mit Edge negieren?<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Nein. Du kannst Edge ausgeben, um den W\u00fcrfelwurf zu wiederholen, aber der Effekt \u00e4ndert sich nicht. Wenn du mehr als einen Schicksalsw\u00fcrfel wirfst, bleiben die Effekte immer noch best\u00e4ndig. Wenn du beispielsweise eine 5 und eine 1 w\u00fcrfelst, h\u00e4ttest du drei Erfolge, aber alle anderen nicht-Schicksalsw\u00fcrfel, die 5en haben, z\u00e4hlen nicht mehr als Erfolg.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><a>13.5 K\u00f6nnen Edge Boosts oder Edge Aktionen auf Kosten von 0 Edge reduziert werden?<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Nein. Wenn Vorteile, Schutzgeister oder andere allgemeine Reduzierungen die Kosten von Edge Boosts oder Aktionen reduzieren, muss immer mindestens 1 Edge gezahlt werden. <\/p>\n\n\n\n<p>Wenn eine spezifische Fertigkeit (zum Beispiel eine Kampfkunsttechnik), explizit sagt, dass die Kosten einer Edge Handlung um x reduziert werden, und dabei dann 0 Edge herauskommen, ist dies g\u00fcltig. [v. 2.0]<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><a>13.6 Kann ich einen Patzer oder kritischen Patzer mit Edge negieren?<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Dies geht nur, indem du entsprechende Edge Aktionen durchf\u00fchrst. Du k\u00f6nntest die 2-Edge Boost nutzen, um +1 auf einen W\u00fcrfel zu nehmen, was eventuell einen Patzer oder kritischen Patzer abwenden kann. Der 3-Edge Boost zum Kaufen einen Erfolges kann einen kritischen Patzer zu einem Patzer machen, kann aber den Patzer selbst nicht entfernen. Der 4-Edge Boost, sein Edge auf den W\u00fcrfelpool anzurechnen, erh\u00f6ht die Menge an 1en die f\u00fcr einen Patzer oder kritischen Patzer erforderlich sind und kann so die Wahrscheinlichkeit f\u00fcr einen Patzer oder kritischen Patzer reduzieren.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><a>13.7 Generieren Vorteile die weniger als 8 Karma kosten permanentes Edge?<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p><s>1.7.1 Edge generierende Vorteile, welcher weniger als 8 Karma kosten, erzeugen Edge, welches nur bei dem jeweiligen Fertigkeitswurf eingesetzt werden kann. Es verf\u00e4llt direkt danach. Dies beinhaltet auch Analytischen Geist (GRW S. 74) und Attributsmeisterschaft (Vollgas S. 168). Beide Vorteile generieren auch nur Edge bei Fertigkeitsw\u00fcrfen.<\/s><\/p>\n\n\n\n<p>Siehe Schattenkompendium S. 155 \u2013 Ausgeglichenere Edge-Vorteile. Diese Sonderregel wird in Missions verwendet.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a>13.8 Patzer und kritische Patzer<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>W\u00fcrfel sind wankelm\u00fctig und k\u00f6nnen die Runner schnell in Bedr\u00e4ngnis bringen. Die Spieler werden versuchen, ihre Ressourcen einzusetzen, um das abzumildern. In Shadowrun 6 gibt es zwei Edge Boosts, welche sich um Patzer k\u00fcmmern. <strong>Der 4 Edge Boost um alle W\u00fcrfel neu zu w\u00fcrfeln, ist nicht zugelassen um einen Patzer abzuwenden.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der andere Boost ist der 2 Edge Boost, welcher 1 W\u00fcrfel hinzuf\u00fcgt um einen Patzer abzuwenden. F\u00fcr den Zweck von SRM kann diese Edge Aktion nicht genutzt werden, um einen Patzer abzuwenden. Ein Spieler kann jedoch den 3 Edge Boost einsetzen, um einen Erfolg zu kaufen um einen kritischen Patzer in einen Patzer zu verwandeln. Ein Spieler kann auch den 4 Edge Boost einsetzen, um sein Edge seinem W\u00fcrfelpool hinzuzuf\u00fcgen, um damit potentiell einen Patzer oder einen kritischen Patzer abzuwenden.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Ideen f\u00fcr Patzer (SR 6, S. 233) beinhalten Empfehlungen f\u00fcr kritische Treffer, bei welchen K\u00f6rperteile, H\u00e4nde oder Augen abgetrennt oder zerst\u00f6rt werden. Da in SRM wenig M\u00f6glichkeit besteht, dass Runner eigene Storylines verfolgen, sollte der SL diese kritischen Treffer nicht nutzen, um permanenten Schaden anzurichten, sondern sollte statt dessen einen Status zuteilen (SR 6, S. 53-55). Wenn beispielsweise bei einem kritischen Patzer die Waffe des Runners explodiert, dann k\u00f6nnte die Hand f\u00fcr den Rest des Runs, oder bis sich richtig darum gek\u00fcmmert wird, nicht mehr nutzbar sein. Er erleidet f\u00fcr die Waffe und die jeweilige Munition passenden Schaden und muss sich mindestens f\u00fcr den Rest des Kampfes auf seine andere Hand verlassen. Zus\u00e4tzlich k\u00f6nnte der SL dem Runner den Status Benommen oder \u00dcbelkeit zuweisen.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Kerngedanken eines kritischen Patzers ist, dass der Runner einen negativen Effekt erh\u00e4lt, welcher nicht durch eine einzelne Aktion behoben werden kann. Schaden? Zerst\u00f6rte Ausr\u00fcstung? Zugeteilte Stati? Ja! Wenn der Spieler den Verlust eines K\u00f6rperteils spielen will darf er das nat\u00fcrlich tun und darf sich auch zwischen den Missions ein Ersatzk\u00f6rperteil kaufen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><a>13.9 Wie viel kostet es, um die Aktion \u201eKugelfang\u201c (Feuer Frei S. 108) durchzuf\u00fchren? [1.8]<\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Diese Aktion ist eine ver\u00e4nderte Version der Abfangen Aktion. Du nutzt hierbei eine Nebenhandlung und gibt\u2019s 2 Punkte Edge aus um den Schaden zu erleiden, den sonst das Ziel kassiert h\u00e4tte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>13.1 Wie kann man bei Teamwork Proben Edge einsetzen Nur der Anf\u00fchrer einer Teamwork Probe kann Edge einsetzen. Helfende Runner k\u00f6nnen jedoch den 2-Edge Boost einsetzen um einem Verb\u00fcndeten 1 Edge zu geben. 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