{"id":80,"date":"2022-01-13T03:25:43","date_gmt":"2022-01-13T03:25:43","guid":{"rendered":"https:\/\/talonzorch.de\/?page_id=80"},"modified":"2022-01-13T03:57:46","modified_gmt":"2022-01-13T03:57:46","slug":"dsa-valentina-ya-dalgano","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/talonzorch.de\/?page_id=80","title":{"rendered":"[DSA] Valentina ya Dalgano"},"content":{"rendered":"\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Valentina ya Dalgano, geb. Weihental<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine junge Bannmagierin aus Ysilia, welche mit ihren gerade mal 1,66 und dem wei\u00dfblonden Haar eine immer wieder Mi\u00dftrauen erweckended Gestalt ist. Ihre violetten Augen lie\u00dfen nicht nur einmal das Wort &#8222;Hexe&#8220; laut erschallen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Erhaltene Erfahrungspunkte<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Charaktererschaffung &#8211; 1140 AP &#8211; 1140 AP<\/li><li>Der Orkenhort &#8211; 550 AP &#8211; 1690 AP<\/li><li>Der Weg nach Gareth &#8211; 200 AP &#8211; 1890 AP<\/li><li>Die Schlacht auf den Silkwiesen &#8211; 250 AP &#8211; 2140 AP<\/li><li>Die Eroberung von Greifenfurt &#8211; 250 AP &#8211; 2365 AP<\/li><li>19.11.2016 &#8211; 25 AP &#8211; 2390 AP<\/li><li>23.11.2016 &#8211; 25 AP &#8211; 2415 AP<\/li><li>7.12.2016 &#8211; 25 AP &#8211; 2440 AP<\/li><li>21.12.2016 &#8211; 200 AP &#8211; 2640 AP<\/li><li>01.03.2017 &#8211; 50 AP &#8211; 2690 AP<\/li><li>21.06.2017 &#8211; 150 AP &#8211; 2840 AP<\/li><li>12.07 (Abschluss Greifenfurt) &#8211; 500 AP &#8211; 3340 AP<\/li><li>08.08. Staub und Sterne: In die W\u00fcste &#8211; 125 AP &#8211; 3465 AP<\/li><li>16.08. Staub und Sterne: In die W\u00fcste &#8211; 125 AP &#8211; 3590 AP<\/li><li>23.08. Staub und Sterne: In die W\u00fcste- 125 AP &#8211; 3715 AP<\/li><li>03.01.2018: 5.000 AP (4293 verbraucht \/ 707 frei)<\/li><li>03.01.2018. Teilgenommen<\/li><li>25.06.2018: Ende von &#8222;Albtraum ohne Ende&#8220; &#8211; 1800 AP \/ 6800 AP<\/li><li>19.12.2018: Ende von &#8222;Grenzenlose Gier&#8220; &#8211; 1001 AP \/ 7801 AP<\/li><li>29.05.2019; Ende von &#8222;Unbegrenzte Macht&#8220; &#8211; 600 AP \/ 8401 AP<\/li><li>22.07.2020: Ende von Pforte des Grauens &#8211; 680 AP \/ 9081 AP<\/li><li>25.07.2021: Intermezzo am Hof der Kusmin-Galahans: +250 AP \/ 9331 AP<\/li><li><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ausgegebene Erfahrungspunkte<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Charaktererschaffung- 1135 AP &#8211; 1135 AP<\/li><li>+3 Astralpunkte &#8211; 150 AP &#8211; 1285 AP<\/li><li>Zauberkontrolle &#8211; 75 AP &#8211; 1360 AP<\/li><li>Zauberroutine &#8211; 75 AP &#8211; 771 AP<\/li><li>Magiekunde auf 11 &#8211; 28 AP &#8211; 916 AP<\/li><li>Fechtkunde auf 6 &#8211; 34 AP &#8211; 941 AP<\/li><li>Odem Arcanum auf 7 &#8211; 11 AP &#8211; 982 AP<\/li><li>Analys auf 9 &#8211; 63 AP &#8211; 1172 AP<\/li><li>Sternkunde auf 9- 58 AP &#8211; 1368 AP<\/li><li>Reiten aktivieren und auf 1 &#8211; 7 AP &#8211; 1586 AP<\/li><li>Sinnessch\u00e4rfe auf 6 &#8211; 27 AP &#8211; 1786 AP<\/li><li>Klugheit auf 15 &#8211; 410 AP &#8211; 2196 AP<\/li><li>Gardianum auf 8, Respondami auf 10, Wurfmesser auf 3, Blitz auf 8, Fechten auf 7 &#8211; 190 AP&nbsp; &nbsp;2386 AP<\/li><li>12.07.2017: Intution auf 14 (Erleichtert) &#8211; 190 AP &#8211; 2576 AP<\/li><li>12.07.2017: Charisma auf 15 (Erleichtert) &#8211; 210 AP &#8211; 2786 AP<\/li><li>12.07.2017: Fechtwaffen von 7 auf 9 &#8211; 238 AP &#8211; 3024<\/li><li>12.07.2017: Wurfmesser von 3 auf 7 &#8211; 76 AP &#8211; 3100<\/li><li>12.07.2017: Ritualkenntnis von 3 auf 7 &#8211; 124 AP &#8211; 3224<\/li><li>27.08.2017: Zauberzeichen &#8211; 133 AP &#8211; 3357<\/li><li>27.08.2017: Schutzkreis gegen niedere und geh\u00f6rnte D\u00e4monen &#8211; 66 AP &#8211; 3423<\/li><li>06.12.2017:&nbsp;Bann- und Schutzkreise gegen Geister 19 AP<\/li><li>06.12.2017:&nbsp;Regeneration II f\u00fcr 75 AP<\/li><li>06.12.2017:&nbsp;Exorzist f\u00fcr 150 AP<\/li><li>06.12.2017:3 Permanente ASP zur\u00fcckkaufen 150 ASP<\/li><li>06.12.2017: MU 14 auf 15 f\u00fcr 210 AP<\/li><li>06.12.2017: Zhayad auf 7 nach A* wegen Lehrmeister Elai kostet dann 25 AP<\/li><li>06.12.2017: Zhayad Schreiben auf 7 50 AP<\/li><li>06.12.2017: Ignifaxius von 3 auf 7 76 AP<\/li><li>06.12.2017: Paralysis aktivieren und auf 6:: 83 AP:&nbsp;4261<\/li><li>06.12.2017: Amrbrust aktiveren und auf 3: 32 AP: 4293<\/li><li>07.01.2017: Zweitstudium: 725 AP:&nbsp;5018<\/li><li>07.01.2017: Zauberkauf (AP 608): 5626 AP<ul><li>07.01.2017: Adlerauge auf 4 nach A &#8211; 15 AP<\/li><li>07.01.2017: Corpofrigo auf 3 &#8211; 22 AP<\/li><li>07.01.2017: Fulminictus auf 10 nach A &#8211; 70 AP<\/li><li>07.01.2017: Adamantium nach C auf 5 &#8211; 62 AP<\/li><li>07.01.2017: Fortifex auf 4 nach D &#8211; 59 AP<\/li><li>07.01.2017: Ignisphaero auf 7 nach C &#8211; 108 AP<\/li><li>07.01.2017: Eisenrost nach C auf 8 &#8211; 137 AP<\/li><li>07.01.2017: Custodosigil nach B auf 3 &#8211; 22 AP<\/li><li>07.01.2017: R\u00fcstungsgew\u00f6hnung I (Lederr\u00fcstung) &#8211; 113 AP<\/li><\/ul><\/li><li>26.06.2017:<ul><li>Aufmerksamkeit 50 AP (Verbilligt) &#8211; 50 AP<br>KO verbilligt von 12 nach 13 f\u00fcr &#8211; 175 AP<br>Aus der SE aus Staub und Sterne<br>KK von 10 auf 11 f\u00fcr 280 nach H<br>Magiekunde 3x verbilligt von 11 auf 14 nach A f\u00fcr ins 52 AP<br>Selbstbeherrschung erleichtert nach C von 3 auf 4 f\u00fcr 13<br>dann selbstbeherrschung ohne erleichterung nach D auf 7 f\u00fcr 82 AP<br>g\u00f6tter kulte erleichtert nach A von 6 auf 7 f\u00fcr 8 AP<br>Geographie erleichtert von 3 auf 4 nach A f\u00fcr 2 ap<br>Malen Zeichnen von 4 auf 10 nach B f\u00fcr 108 AP<br>Armbrust von 3 auf 7 nach C f\u00fcr 76<br>Athletik von 0 auf 4 nach D f\u00fcr 39 AP<br>K\u00f6rperbeherrschung von 1 auf 4 nach D f\u00fcr 36 ap<br>Wildnisleben von 2 auf 4 nach B f\u00fcr 14<br>Orientierung von 0 auf 4 f\u00fcr 20 AP<br>Kochen von 3 auf 4 f\u00fcr 8 AP<br>Pentagramma von 6 auf 10 nach C f\u00fcr 126<br>Armatrutz nach A von 5 auf 8 f\u00fcr 25 AP<br>Einfluss bannen nach A von 5 auf 15 f\u00fcr 136 punkte<br>Beschw\u00f6rung vereiteln aktiviert nach B und auf 6 f\u00fcr 55 Punkte<br>Transversalis nach D aktiviert auf einen Wert von 5 f\u00fcr 81 punktee<\/li><li>(7126 AP verbraucht)<\/li><\/ul><\/li><li>Magieresistenz +1 (16 AP 7142 AP verbraucht)<\/li><li>19.12.2018:<ul><li>Ausweichen 1 f\u00fcr &#8211; 150 AP<\/li><li>MR Punkt Nr. 2 f\u00fcr &#8211; 35 AP<\/li><li>Astralpunkte Nr 1-4 (4 Stk.) f\u00fcr &#8211; 98 AP<\/li><li>Dolche von 2 auf 4 verbilligt nach C f\u00fcr &#8211; 22 AP<\/li><li>Respondami von 10 auf 12 nach A verbilligt f\u00fcr &#8211; 26 AP<\/li><li>Selbstbeherrschung von 8 auf 9 f\u00fcr &#8211; 34 AP<\/li><li>\u00dcberreden von 1 auf 5 f\u00fcr &#8211; 29 AP<\/li><li>KO verbilligt von 13 auf 14 f\u00fcr &#8211; 190 AP<\/li><li>Lep Nr. 1-2 f\u00fcr &#8211; 51 AP<\/li><li>326 Minus-AP sind bezahlt &#8211; 326 AP<\/li><li>(8103 AP verbraucht)<\/li><\/ul><\/li><li>&nbsp;30.06.2019:<ul><li>Ausweichen II &#8211; 200 -&gt; 8303 AP<\/li><li>Sinnessch\u00e4rfe von 7 auf 9 &#8211; 84 AP -&gt;&nbsp;8387<\/li><li>Dolche von 4 auf 6 &#8211; 38 (verbilligt) -&gt;&nbsp;8425<\/li><li>Armbrust von 7 auf 9 &#8211; 63 -&gt;&nbsp;8488<\/li><li>Reiten von 1 auf 4 -&gt; 36 AP -&gt;&nbsp;8524<\/li><li>Selbstbeherrschung von 8 auf 9 (verbilligt) &#8211; 34 AP -&gt;&nbsp;8558<\/li><li>Malen von 11 auf 13 &#8211; 67 AP -&gt;&nbsp;8625<\/li><li>Heilkunde Wunden von 7 auf 9 &#8211; 41 AP -&gt;&nbsp;8666<\/li><li>Konzentrationsst\u00e4rke &#8211; 100 AP -&gt; 8766 AP [-365 AP Schulden]<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Besondere Erfahrungen<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>#007 \u2013 Der Orkenhort: Der Charakter hat Phex etwas in seinem heiligsten Tempel geopfert. An passender Stelle k\u00f6nnte Phex sich revanchieren; Valentina schwor bei seiner Ehre dass er nichts \u00fcber den Orkenhort erz\u00e4hlen wird. [erledigt]<\/li><li>Die Eroberung Greifenfurts: Besondere Erfahrung Charisma \u2013 Geschichte erz\u00e4hlen. [erledigt]<\/li><li>Die Eroberung von Greifenfurt: Respondami Veritar [erledigt]<\/li><li>Die Mordf\u00e4lle von Greifenfurt: Intuition (Finden der B\u00fccher) [erledigt]<\/li><li>Die Mordf\u00e4lle von Greifenfurt: Magiekunde&nbsp;[erledigt]<\/li><li>Die Mordf\u00e4lle von Greifenfurt: Magiekunde erneut&nbsp;[erledigt]<\/li><li>Staub und Sterne: In die W\u00fcste Konstitution&nbsp;[erledigt]<\/li><li>Staub und Sterne: In die W\u00fcste Mut [erledigt]<\/li><li>Staub und Sterne: In die W\u00fcste Respondami Veritar&nbsp;[erledigt]<\/li><li>Albtraum ohne Ende: Ausweichen [erledigt]<\/li><li>Albtraum ohne Ende: MUT (offen)<\/li><li>Albtraum ohne Ende: KONSTITUTION [erledigt]<\/li><li>Albtraum ohne Ende: Magiekunde (offen)<\/li><li>Albtraum ohne Ende: Selbstbeherrschung [erledigt]<\/li><li>Albtraum ohne Ende: G\u00f6tter \/ Kulte (offen)<\/li><li>Albtraum ohne Ende: Geographie (offen)<\/li><li>Albtraum ohne Ende: Gefahreninstinkt (wenn die Gabe vorhanden ist) (offen)<\/li><li>Albtraum ohne Ende: Prophezeien (wenn die Gabe vorhanden ist) (offen)<\/li><li>Gro\u00dfe Gier: Magiekunde (offen)<\/li><li>Grenzenlose Gier: Dolche (2x) (erledigt)<\/li><li>Grenzenlose Gier:&nbsp;\u00dcberreden (offen)<\/li><li>Grenzenlose Gier: Tierkunde (offen)<\/li><li>Grenzenlose Gier: Geographie (offen)<\/li><li>Grenzenlose Gier: Sagen \/ Legenden (offen)<\/li><li>Grenzenlose Gier: Magiekunde (offen)<\/li><li>Grenzenlose Gier: Sternenkunde (offen)<\/li><li>Grenzenlose Gier: Heilkunde Seele (offen)<\/li><li>Grenzenlose Gier: SF Eiskundig (offen)<\/li><li>Grenzenlose Gier: Totenansgst (offen)<\/li><li>Grenzenlose Gier: Dunkelangst (offen)<\/li><li>Unbegrenzte Macht: K\u00f6rperkraft (offen)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Besonderes Inventar<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Das Bannschwert Elai. Scheinbar der Geist eines Magiers (zerbrochen und verrostet)<\/li><li>Eine Messingziege: Ein lebensgro\u00dfes Messingmodell einer Ziege. Das Metalltier wird von einer geheimnisvollen, unersch\u00f6pflichen Kraft getrieben. Ohne zu erm\u00fcden tr\u00e4gt es Lasten bis zu 4000 Unzen. Die Ziege setzt sich in Bewegung, wenn man an ihrem linken Ohr dreht und bleibt stehen, wenn man das rechte Ohr ber\u00fchrt<br>Ihre H\u00f6chstgeschwindigkeit betr\u00e4gt 4 Meter pro Sekunde.<\/li><li>Dolch aus dem Besitz von Sharraz Ghartai<\/li><li>Dispenserlaubnis zum Tragen eines Lederr\u00fcstung, verliehen ob der Schlacht auf den Silkwiesen.<\/li><li>Transskriptionslinse<br>Beschreibung: eine Linse, wie sie Glasmeister in den gro\u00dfen St\u00e4dten herstellen k\u00f6nnen. Sie hat einen Durchmesser von vier Fingern, einen Rahmen aus Elfenbein und h\u00e4ngt an einer feinen Silberkette, mit der man die Linse zum Beispiel am G\u00fcrtel befestigen kann. Die Linse kann als schwaches Vergr\u00f6\u00dferungsglas oder als Lesehilfe benutzt werden.<br>Wirkung: Wird die Linse angehaucht und an ihr gerieben, k\u00f6nnen f\u00fcr 50 Kampfrunden alle fremden Schriften, die man durch sie betrachtet, entziffert werden. Weiteres zu Lesegeschwindigkeit und Einschr\u00e4nkungen finden Sie bei der Beschreibung des Zaubers XENOGRAPHUS (LCD 289). Die Linse besitzt drei Ladungen, nach der letzten Anwendung wird sie tr\u00fcbe. Sie ist nach dem n\u00e4chsten Vollmond wieder einsetzbar \u2013 oder nachdem man ihr 15 ASP zugef\u00fchrt hat.<\/li><li>Geheime Kammer in der Akademie Schwert und Schild<br>F\u00fcr die Gabe zweier sehr wertvoller und seltener B\u00fccher erh\u00e4lt Valentina auf Lebenszeit eine verschlossene Kammer in den Katakomben der Akademie SChwert und Schild zu Gareth. Diese Kammer ist verschlossen, und nur ihr ist der Zutritt dazu gestattet. Prim\u00e4res M\u00f6bel dieses Raumes ist ein 150 Stein schwerer, aus Koschbasalt ummanteltem Stahl bestehender feuerfester Tresor, dessen Stoerrebrandtsche Verriegelung nur durch eine Siebzehnstellige Kombination nach Valentinas Willen sich \u00f6ffnen l\u00e4sst. Weiterhin erh\u00e4lt Sie Zugang zu ihren beiden der Akademie \u00fcbergebenen B\u00fcchern, solange sich diese zu dem Zeitpunkt der Anfrage in den Mauern der Bibliothek befinden. Zu diesem Zweck gibt es in der verschlossenen Abteilung der Bibliothek ein &#8222;Weihental&#8220; Pult &#8211; benannt nach Valentina mit einem kleinen Messingschild. Viele der Pulte der Akademie tragen \u00e4hnliche Messigschilder.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Magische Bibliothek<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>&#8220;&nbsp;<strong>Adelmin Steinacker von Kirchreuth&#8217;s: Chronik der Verzauberungen<\/strong>, Oktavband, 70 Seiten^, versiegelt. Gebunden in dunkles Leder, Seiten mit Goldschnitt.<\/li><li>&#8220;&nbsp;<strong>Vom Wesen der magischen Illusionen<\/strong>, mit Beitr\u00e4gen von Palamides von Perainesoikia sowie Marbert Perainesfurt, Quartband, 110 Seiten, Der Autor dieses Werkes scheint auf alle Vokale verzichtet zu haben. Gebunden in ein dunkles Leder.<\/li><li>&#8220;&nbsp;<strong>Das Kompendium der Wettermagie<\/strong>, Von Meisterin Farfanya Eximia Mudejar, Foliant, 55 Seiten, Das Buch ist geschlossen. Gebunden in Leinen.<\/li><li><strong>Lexikon der Alchemie II<\/strong><\/li><li><strong>Magie im Kampf<\/strong>\u2013 K\u00e4mpfende Magie<br>Enth\u00e4lt Details zu allen um 750 BF bekannten Kampfzaubern, Spekulationen zu m\u00f6glichen und verschollenen Eins\u00e4tzen der Zauberei im Kampf, einfache Grundlagen der Kriegsf\u00fchrung und Beschreibungen mehrerer Schlachten der Magierkriege. Da es vom Standpunkt der milit\u00e4risch nutzbaren Magie verfasst wurde, kann auch der reisende Magier heutiger Zeit aus dem Buch viel f\u00fcr den t\u00e4glichen Einsatz lernen.<br>Erscheinungsweise: 500-seitiger Quarto auf schwerem, besonders behandeltem und daher widerstandsf\u00e4higen Pergament; in den ersten Jahren der Unabh\u00e4ngigkeit des Lieblichen Feldes an der Halle des vollendeten Kampfes zu Bethana kompiliert und herausgegeben, reich illustriert, u.a. mit vielen Beispielen f\u00fcr Zaubergesten und deren Abwandlungen, taktische Positionierung und dergleichen mehr; klassisches Bosparano, milit\u00e4risch knapp im Handbuchstil gehalten [Originalausgabe]<br>Das Buch im Spiel: (Kriegskunst 2\/5; Schaden 4\/8) Thesis von ADAMANTIUM (nur in einigen der neueren Versionen), ARMATRUTZ, ATTRIBUTO, BLITZ (14), EISENROST, FULMINICTUS (15), GARDIANUM, HORRIPHOBUS, IGNIFAXIUS, PLUMBUMBARUM und PARALYSIS. Rekonstruktion von DUPLICATUS, KARNIFILO, KULMINATIO (700\/2&#215;7\/10) und SENSATTACCO (350\/2&#215;7\/10). Hinweise auf ECLIPTIFACTUS und IGNISPHAERO<\/li><li><strong>Codex Dimensionis<\/strong>&nbsp;[In der Akademie von Gareth]<br>Anspruchsvolles \u00dcbersichtswerk \u00fcber die jenseitigen und \u00fcberderischen Existenzebenen, den Limbus und die Nebenwelten der Feen, ihre jeweiligen Bewohner, ihre Wechselwirkungen mit der Welt und m\u00f6gliche Wege dorthin. Enth\u00e4lt die Grundlagen moderner Sph\u00e4rentheorie und einige hochgradig ketzerische Thesen zum Verh\u00e4ltnis zwischen G\u00f6ttern und D\u00e4monen.<br>Erscheinungsweise: Quarto von 500 Seiten; reich illuminiert, kaum Illustrationen; durchgehend in Bosparano, oft in Imperialen Zeichen, viele Passagen in Zhayad<br>Voraussetzungen: V 2; K 9\/7 (Bosparano\/ Zhayad); KL 14<br>Das Buch im Spiel: (D\u00e4monisch (gesamt) 5\/8, Limbus 3\/6) Thesis von INVOCATIO MINOR und INVOCATIO MAIOR, Rekonstruktionsm\u00f6glichkeiten f\u00fcr den TRANSVERSALIS (270\/3&#215;7\/15) sowie Hinweise auf AUGE DES LIMBUS, PENTAGRAMMA, PLANASTRALE, und VERSCHWINDIBUS. Das Wissen aus einem besonders gut erhaltenen Exemplar mag auch die Kontrollproben f\u00fcr alle D\u00e4monen um 1 Punkt erleichtern (keine Auswirkungen auf Anrufungsproben)<\/li><li><strong>Metaspekulative D\u00e4monologie<\/strong>&nbsp;[In der Akademie von Gareth]<br>Die Gro\u00dfen Geheimnisse aventurischer D\u00e4monologie und Arkanologie sowie die Auswirkungen megalomagischer Rituale auf Zeitenfluss und Sph\u00e4renharmonie, oder: Was Rohal in den Systemen der Magie bewusst verschwieg; teilweise als Fortf\u00fchrung und Kommentierung von Rohals Werk gehalten. Enth\u00e4lt unter anderem die theoretischen Grundlagen, um einem Nichtzauberer die Kraft zu geben.<br>Erscheinungsweise: Oktavband von 300 Seiten; handschriftlich verfasst; in nicht menschlicher Weise schrecklich illustriert; Exemplar in Zhayad<br>Voraussetzungen: V 0; K 13; MU 15, KL 18, Magiekunde 15, INVOCATIO MAIOR 12<br>Das Buch im Spiel: (D\u00e4monisch (Amazeroth und Asfaloth) 10\/18) Die einzige Thesis (die zudem noch \u00fcber die Seiten des Buches verteilt ist) ist die borbaradianische und gildenmagische von LAST DES ALTERS, jedoch mehr oder minder verschl\u00fcsselte Hinweise auf den kompletten borbaradianischen Formelschatz. Aus dem Buch kann die borbaradianische Repr\u00e4sentation zu halben Kosten erlernt werden, gleiches gilt f\u00fcr die Sonderfertigkeiten Blutmagie und Verbotene Pforten.<br>Die Sonderfertigkeit D\u00e4monenbindung I ist rekonstruierbar (300\/2&#215;10\/10). Wer bei monatlich wiederholbaren Magiekunde-Proben+20 insgesamt 70 TaP* akkumuliert, der ist in Zukunft in der Lage, bei der Verwandlung eines Zaubers aus der gildenmagischen in die borbaradianische Repr\u00e4sentation (und umgekehrt; siehe Zauberwerkstatt) die Magiekunde- und die Zauberproben um je 4 Punkte erleichtert abzulegen.<br>Die Grundlagen f\u00fcr all dies finden sich im d\u00e4monologischen Teil, aus dem deutlich zu erkennen ist, dass Borbarad vor allem bei der Beschw\u00f6rung Amazeroths und Asfaloths Erfolge erzielte, die keinem Magier vor oder nach ihm gegeben waren: Bei allen Pakten und Verhandlungen mit und Befehlen an D\u00e4monen aus den beiden genannten Reichen der Niederh\u00f6llen erh\u00e4lt der Magus einen Bonus von 2 Punkten. Das Studium bringt dem Leser 75 AP ein.<\/li><li><strong>Liber Zharmonicam<\/strong><br>Ein \u00fcbergro\u00dfer und dicker Foliant mit gr\u00dfz\u00fcgiger abgerundeten Kanten. Auf hellem, fast wei\u00dfem Leder zeichnen sich mehrere gr\u00fcne Schriftzeichen ab. Bei n\u00e4herer Betrachtung erkennt man feine gr\u00fcne Linien mit winzigen Glyphen, die sich kreuz und quer \u00fcber den ganzen Bucheinband ziehen.<br>Aufgeschlagen riecht das Buch ein wenig nach F\u00e4ulnis und Erde. Auf jeder Pergamentseite hebt sich aus der schwarzen Glyphenschrift ein gro\u00dfes verschlungenes Emblen in rot oder gr\u00fcn hervor. Gelegentlich beherrschen auch archaisch anmutende Zeichnungen von Echsen, , Besiten, Pflanzen und Ritualen der Seiten.<br><strong>Format:<\/strong>&nbsp;Das Buch ist ein \u00fcberformatiges Folio von 380 Seiten Umfang, in dickes Leder einer unbekannten Kreatur geschlagen. Das Buch wiegt gut und gerne sieben Stein. Es ist illustriert und wurde in Zelemja. geschrieben, enth\u00e4lt aber auch mehrere Passagen in den echsischen Glyphen von Yash&#8217;Hualay, die kaum ein Mensch lesen kann.<br>Inhalt: ein sehr ausf\u00fchrliches und verst\u00f6rendes Werk \u00fcber die echsische Zauberei und die dazugeh\u00f6rige G\u00f6tterwelt, zu deren Pantheon vielerlei Anrufungs- und Opferrituale beschrieben werden: Kraftzeremonien des Krr&#8217;Thon&#8217;Chh, Vogelbeherrschung des Chr&#8217;Ssir&#8217;Ssr, Geschlechterwandlung des H&#8217;Szint, Fruchtbarkeit- und Feldsegenrituale der Zsahh und die Sonnenverschleierung des Pprsss. Die bedeutendsten Zauber und Rituale sind jedoch Ssad&#8217;Navv gewidmet, dem unaufhaltsamen Herren der Zeit. Jedes Ritual ist klar abgegrenzt beschrieben und l\u00e4sst sich mit ein wenig Zeit und Willen rekonstruieren und erlernen, bedroht jedoch den Verstand des Lesers. Einem treuen Anh\u00e4nger der Zw\u00f6lfe kommt bei der Lekt\u00fcre aber des Grausens der Gewissheit, dass die Menschen seit Jahrtausenden alte Echseng\u00f6tter anbeten.<br><strong>Hintergrund:<\/strong>&nbsp;Es gibt Legenden \u00fcber die Entstehung dieses mindestens 2.500 Jahre alten Werkes. Die Priester der Urtulamiden sollen hierin alles finstere Wissen der Echsen versteckt haben, demit es die Welt nicht mehr behellige. Einer anderen Sage zufolge soll es das heilige Zauberbuch der H&#8217;Szint Priester von Yah&#8217;Hualay gewesen sein, bis es die Menschen geraubt haben. Am bekanntesten ist jedoch die Annahme, das LZS sei nichts anderes als die Abschrift und \u00dcbersetzung der mysteri\u00f6sen Zeichen, die auf den Ruinen von Zhamorrah erscheinen.<br>In den Dunklen Zeiten entstand wohl die heutige Buchform. Bis zur Zeit der Priesterkaser wurden mehrere Abschriften angefertigt, obwohl auch damals nur wenige die Inhalte kannten. Bereits in der Rohalszeit war das Buch&nbsp; aber nur noch tulamidischen Fachleuten ein Begriff. Nach den Magierkriegen ging das Werk schlie0\u00dflich vollends verloren, so dass es heute nur noch als d\u00fcstere Legende durch die K\u00f6pfe der Zauberer geistert. Gegenw\u00e4rtig existieren wohl nur noch sechs oder sieben Kopien, darunter ein Exemplar in der Hand von Rakorium Muntagonus, eines in der Stadt des Lichtes und eines in den Hallen der Weisheit zu Kuslik unter Verschluss.<br>Der LZS d\u00fcrfte neben der Urschrift des Codex Sauris das umfangreichste Wissen \u00fcber die vergangene Kultur der Echsenrassen bieten, und es ist davon auszugehen, dass dessen Kompilator Cordovan Puriadin f\u00fcr sein seit einem Jahrtausend unter Verschluss gehaltenes Werk, unter anderem auf diese \u00e4ltere Schrift zur\u00fcckgriff.<br><strong>Wert:<\/strong>&nbsp;F\u00fcr Kenner, nahezu unbezahlbar, allerdings schrecken viele Bibliotheken abergl\u00e4ubisch davor zur\u00fcck, dieses \u201eD\u00e4monenwerk\u201c zu erstehen. Der Mirhamer Akademieleiter Salpikon Savertin ist bereit bis zu 1.500 Dukaten zu biete.<br><strong>Voraussetzungen:<\/strong>&nbsp;V 0; K 14\/10 (Zelemja\/Zelemja-Schrift) und 10 (Proto-Zelemja); MU 12, KL 15, G\u00f6tter Kulte 10, Magiekunde 12<br><strong>Das Buch im Spiel:<\/strong>&nbsp;(2x G\u00f6tter Kulte 10 \/ 14, 3x Magiekunde 12\/18)<br>Nach erfolgreichem Studium k\u00f6nnen die folgenden magischen Sonderfertigkeiten aus dem Buch verbilligt erlernt werden: Aura verh\u00fcllen, Gef\u00e4\u00df der Sterne, Kraftkontrolle sowie Merkmalskenntnis Temporal (jeweils 150\/3&#215;6\/15). Ebenso kann die kristallomantische Repr\u00e4sentation zu einem Drittel der Kosten erlernt werden (800\/4&#215;10\/20)<br>Um einzelne Zauber zu lernen oder zu rekonstruieren, m\u00fcssen auf jeden Fall auch die Passagen in Proto-Zelemja verstanden werden. Das Buch enth\u00e4lt die kristallomantischen Thesen von: Adamantium, Leib der Erde, Seelenwanderung, Serpentialis, und Tempus Stasis. Rekonstruiert werden k\u00f6nnen Reptilea (50,2&#215;3,0), Chronoklassis (150,3&#215;4,20), Last des Alters (200,3&#215;8,10), Unber\u00fchrt von Satinav (400\/3&#215;8\/20) und Immortalis (2.000\/5&#215;10\/30). Dar\u00fcber hinaus kann man noch zwei Handvoll weiterer unbekannter Rituale und Zauberwirkung nach Ma\u00dfgabe des Spielleiters herleiten und findet Dutzende von Hinweisen.<br>F\u00fcr jede aus dem Buch erlernte Sonderfertigkeit oder Formel ist eine MU Probe f\u00e4llig, die beim ersten Mal unmodifiziert ist, bei jedem folgenden Mal um einen Punkt leichter als zuvor ist. Bei jedem Misslingen erh\u00e4lt der Leser einen passenden Nachteil im Wert von etwa 2GP, z.B. Aberglaube +2 oder Angst vor Achaz +4. Da in dem Zauberbuch selbst magische Muster aktiv sind kann das Opfer auch ein Fluch treffen, wie etwa Lichtscheu, Schnelle Alterung, Schlafst\u00f6rungen oder ein geeignetes Stigma.<\/li><li>&nbsp;<\/li><li><strong>Das Leben der Eidechse und die Abenteuer Tsas<\/strong><br>Ein Standardwerk der Tsa Kirche, reich illuminiert und im Folio Format. Wert: ca. 50 Dukaten<\/li><li><strong>Tagebuch von Laniare<\/strong><br>Dieses Buch umfasst auf mehr als 200 Seiten die Geschichte von Laniare, von ihrer Ernennung zur Geweihten in Dragenfeld im Jahr 1010 BF bis zu ihren letzten Tagen.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Weiteres<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Weihnachtgeschenk 2017 &#8211; 2 Attributtspunkte &#8211; verteilt! [MU 13 -&gt; 14; KL 14-&gt;15]<\/li><li>Albtraum ohne Ende: Magiebegabte Helden erhalteln: 2 permanente ASP&nbsp;[erledigt]<\/li><li>Weihnachten 2018: +1 Attributspunkt, +10 Fertigkeitspunkte,<\/li><li>Ma\u00dfgeschneidertes Reisegewand mit sch\u00f6nen Pelzapplikationen in Wunschfarbe (schwarz, hellbraun, dunkelbraun, ocker, wei\u00df),<\/li><li>Ein silberner Borndorn in einer wei\u00dfen Lederscheide, mit der Gravur &#8222;Contra Vampirae&#8220; &#8211; er hat im Griff eine zudrehbare Aussparung f\u00fcr eine Knoblauchknolle,<\/li><li>Eine Urkunde \u00fcber 1 Morgen Land zwischen Balsaith und Olat, Leibrente von 100 Dukaten pro Jahr f\u00fcr 1015 und 1016 bereits bezahlt.&nbsp;<\/li><li>Ein Tralloper Riese mit dem Namen &#8222;Gr\u00e4fin \/ Graf&#8220; &lt;Pferdename hier einf\u00fcgen&gt; mit einem Stockma\u00df von knapp 2 Schritt.<\/li><li>Tr\u00e4ger des gro\u00dfen silbernen B\u00e4renorden. Ein silberner B\u00e4renkopf. Er zeigt dem Kundigen dass der Tr\u00e4ger dem Herzogtum Weiden wertvolle Dienste geleistet hat.<\/li><li>Hat BARTWUCHS. Intensiven Bartwuchs. Er muss sich einmal die Woche rasieren um nicht b\u00e4rtig auszusehen.<\/li><li>Die Haare sind durchweg Regenbogenfarben &#8211; auch die neu nachgewachsenen.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Todo Liste<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Arcanovi lernen<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Akademische Ausbildung an Zweitakademie in Gareth<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Schulden: 0 Dukaten<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>1 Merkmal:<\/strong>&nbsp;Schaden<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Verbilligte Sonderfertigkeiten:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Finte 100 AP oder Meisterparade 100 AP<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Merkmal: Eigenschaft 100 AP<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Spezielle Erfahrungen<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Wissenstalente:<\/strong><\/td><td><strong>Neue Hauszauber (zugleich SE):<\/strong>&nbsp;<strong>&nbsp;<\/strong><\/td><td><strong>Lernzauber (zugleich SE):<\/strong>&nbsp;<strong>&nbsp;<\/strong><\/td><td><strong>Weitere gelehrte seltene Zauber<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Geographie&nbsp;GeschichtswissenG\u00f6tter\/KulteHeraldikKriegskunstMagiekundeMechanikPflanzenkundeRechnenRechtskundeSagen\/LegendenStaatskunstSternkundeTierkunde<strong>&nbsp;<\/strong><\/td><td>Adlerauge&nbsp;ArmatrutzAttributoBlitzCorpofrigoFulminictusIgnifaxius<strong>&nbsp;<\/strong><\/td><td>Adamantium&nbsp;BalsamCryptographo oder CustodosigilDuplicatus oder EisenrostFlim FlamFortifexGardianumIgnisphaeroInvercanoOdemParalysisPlumbumbarumPsychostabilisRespondami<\/td><td>Schadenszauber bannen&nbsp;Objecto ObscuroWiderwilleDesintegratus<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">MU 15 KL 15 IN 14 CH 15 FF 12 GE 12 KO 12<br>LeP 27 AuP 30 AsP 40<br>SO 6 MR 7 GS 10 WS&nbsp; 6 INI 11<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Start- und Maximalattribute<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Attribut<\/strong><\/td><td><strong>Start<\/strong><\/td><td><strong>Maximal<\/strong><\/td><td><strong>Aktuell<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Mut<\/td><td>14<\/td><td>21<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Klugheit<\/td><td>16<\/td><td>24<\/td><td>17<\/td><\/tr><tr><td>Intuition<\/td><td>15<\/td><td>23<\/td><td>16<\/td><\/tr><tr><td>Charisma<\/td><td>14<\/td><td>21<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Fingerfertigkeit<\/td><td>12<\/td><td>18<\/td><td>12<\/td><\/tr><tr><td>Geschicklichkeit<\/td><td>12<\/td><td>18<\/td><td>12<\/td><\/tr><tr><td>Konstitution<\/td><td>12<\/td><td>18<\/td><td>14<\/td><\/tr><tr><td>K\u00f6rperkraft<\/td><td>10<\/td><td>15<\/td><td>11<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Valentina ya Dalgano, geb. Weihental Eine junge Bannmagierin aus Ysilia, welche mit ihren gerade mal 1,66 und dem wei\u00dfblonden Haar eine immer wieder Mi\u00dftrauen erweckended Gestalt ist. Ihre violetten Augen lie\u00dfen nicht nur einmal das Wort &#8222;Hexe&#8220; laut erschallen. 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