{"id":96,"date":"2022-01-13T03:30:43","date_gmt":"2022-01-13T03:30:43","guid":{"rendered":"https:\/\/talonzorch.de\/?page_id=96"},"modified":"2022-05-26T16:28:49","modified_gmt":"2022-05-26T16:28:49","slug":"pathfinder","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/talonzorch.de\/?page_id=96","title":{"rendered":"Pathfinder"},"content":{"rendered":"\n<p>Hier finden sich Informationen zu meiner Pathfinder 1 Kampagne: Das Erwachen der Runenherrscher. Weiterhin gibt es hier generelle Informationen zu Pathfinder 2. Wer sich f\u00fcr Pathfinder 2 Society interessiert, folgt bitte &lt;diesem&gt; Link!<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Hausregeln<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">F\u00fcr Spieler zugelassenes Material<\/h2>\n\n\n\n<p>Das Material aus der deutschen prd\u00a0<a href=\"http:\/\/prd.5footstep.de\/\">http:\/\/prd.5footstep.de\/<\/a>\u00a0ist komplett zugelassen.  Dort findet ihr auch Informationen \u00fcber die Spielwelt Golarion und die entsprechenden Zusatzb\u00e4nde f\u00fcr Rassen dieser Welt und noch einige andere Informationen.<\/p>\n\n\n\n<p>B\u00fccher die sich hier nicht in deutsch finden sind als Quelle f\u00fcr Spielercharaktere unzul\u00e4ssig.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Buch \u201eAlternativregeln\u201c ist nicht zugelassen. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kampagnenwelt<\/h2>\n\n\n\n<p>Als Kampagnenwelt wird Golarion bespielt \u2013 die Welt, welche durch das Pathfinder Spielsystem definiert wird. Wir trennen uns hier von dem Bereich, welcher uns allen durch DnD bekannt ist \u2013 und das sehr aktiv. Ich m\u00f6chte dadurch wiede4rn den Faktor des Entdeckens in die Welt bringen, indem wir uns in einer Umgebung befinden, welche wir alle neu entdecken k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Charaktererschaffung<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wesensz\u00fcge<\/h3>\n\n\n\n<p>Die Charaktere d\u00fcrfen sich zu Spielstart 3 Wesensz\u00fcge ausw\u00e4hlen. Diese m\u00fcssen aus der f\u00fcr Sie vorgegebenen Reihe an Wesensz\u00fcgen entstammen. Solltet Ihr einen Charakterfremden Wesenszug w\u00e4hlen wollen, ist die Freigabe des Spielleiters und eine entsprechende Hintergrundgeschichte notwendig. Beispiel f\u00fcr so einen Fall ist ein Mensch der unbedingt den zwergischen Wesenszug des Tunnelk\u00e4mpfers haben m\u00f6chte. Da w\u00e4re dann Freigabe des Spielleiters und eine entsprechende ausformulierte Hintergrundgeschichte notwendig.<\/p>\n\n\n\n<p>Anmerkung: Die Wesensz\u00fcge der \u201eGolarion\u201c B\u00fccher finden sich NICHT in der 5footstep prd!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Attribute<\/h3>\n\n\n\n<p>F\u00fcr die Charaktererschaffung wird das Attributswerte-Kauf-System von S. 15 Pathfinder Grundregelwerk verwendet,. Es stehen dabei 15 Steigerungspunkte zur Verf\u00fcgung (Standard Fantasy).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Startgeld<\/h3>\n\n\n\n<p>Wenn man weniger als die H\u00e4lfte des maximalen Stargeldes erw\u00fcrfelt, wird der Wurf wiederholt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Eingeschr\u00e4nkte Zauber \/ Zaubereffekte<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Reisezauber<\/h3>\n\n\n\n<p>Jegliche Art von Zauber, zauber\u00e4hnlicher F\u00e4higkeit oder Sonderfertigkeit welche eine Bewegung zur Folge hat, ist nur durch station\u00e4re Portale m\u00f6glich. Teleport, Dimensionst\u00fcr, Portal oder Ebenenreisen \u2013 all dies erfordert ein speziell zu diesem Zweck erschaffenes immobiles Artefakt mit jeweils definiertem Ziel.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Charakterklassen<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Inquisitor<\/h3>\n\n\n\n<p>Der Archetyp des Inquisitors \u201eTactical Leader\u201d wird mit folgender \u00c4nderung bespielt.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201eTactician (EX)\u201c des Archetypen wird ersetzt gegen:<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cTaktiker (EX)\u201c<\/p>\n\n\n\n<p>At 3rd level, all of the inquisitor\u2019s allies are treated as if they possessed the same teamwork feats as the inquisitor for the purpose of determining whether the inquisitor receives a bonus from her teamwork feats. Her allies do not receive any bonuses from these feats unless they actually possess the feats themselves. The allies\u2019 positioning and actions must still meet the prerequisites listed in the teamwork feat for the inquisitor to receive the listed bonus.<\/p>\n\n\n\n<p>As a standard action, the tactical leader can grant one of these feats to all allies within 30 feet who can see and hear him. Allies retain the use of this bonus feat for 3 rounds plus 1 round for every 2 inquisitor levels the tactical leader has. Allies do not need to meet the prerequisites of these bonus feats.<\/p>\n\n\n\n<p>The tactical leader can use this ability once per day at 3rd level, plus one additional time per day at 6th, 9th, 15th, and 18th level.<\/p>\n\n\n\n<p>At 12th level, a tactical leader can use the tactician ability as a swift action. At 18th level, whenever the tactical leader uses this ability, he grants any two teamwork feats that he knows. He can select from any of his teamwork feats, not just his bonus feats.<\/p>\n\n\n\n<p>If the tactical leader also has cavalier levels, these levels stack for determining the number of uses of this ability per day.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hier finden sich Informationen zu meiner Pathfinder 1 Kampagne: Das Erwachen der Runenherrscher. Weiterhin gibt es hier generelle Informationen zu Pathfinder 2. Wer sich f\u00fcr Pathfinder 2 Society interessiert, folgt bitte &lt;diesem&gt; Link! Hausregeln F\u00fcr Spieler zugelassenes Material Das Material aus der deutschen prd\u00a0http:\/\/prd.5footstep.de\/\u00a0ist komplett zugelassen. 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