{"id":381,"date":"2023-03-17T15:05:00","date_gmt":"2023-03-17T15:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/talonzorch.de\/?p=381"},"modified":"2024-01-24T15:05:44","modified_gmt":"2024-01-24T15:05:44","slug":"missions-faq-1-8","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/talonzorch.de\/?p=381","title":{"rendered":"[Missions] FAQ 1.8"},"content":{"rendered":"\n<p>Die neue Missions FAQ liegt jetzt in Version 1.8 vor. <\/p>\n\n\n\n<p>Ihr findet sie unter diesem Link: <a href=\"http:\/\/sr.talonzorch.de\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/SR-Missions-FAQ-1.8-Deutsch.pdf\">http:\/\/sr.talonzorch.de\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/SR-Missions-FAQ-1.8-Deutsch.pdf<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Im Navgationsmen\u00fc wird sie auch in baldigster B\u00e4lde eingef\u00fcgt.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Patchnotes habe ich euch hier mit angehangen:<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>1.8<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c4nderungen<\/p>\n\n\n\n<p>1.2 Shadowrun Missions erlaubt die Verwendung der Regeln und der Ausr\u00fcstung aus den folgenden B\u00fcchern, wobei eventuelle Ausnahmen in dem FAQ benannt werden:<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Dieses Dokument (v.1.6)<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sixth World Companion (CAT28005) \/\/ 46133P &#8211; Schattenkompendium (v.1.8)<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hack and Slash (CAT28006) \/\/ 46138P &#8211; Auswurfschock (v.1.8)<\/p>\n\n\n\n<p>1.3 Die folgenden Shadowrun Abenteuer sind nicht f\u00fcr Missions vorgesehen:<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; The Third Parallel (CAT28403) \/\/ 46140P &#8211; Parallele Wirklichkeit (v.1.8)<\/p>\n\n\n\n<p>1.4 Die folgenden B\u00fccher und Produkte haben zwar keine Regeln f\u00fcr Missions, sind aber gut als Quelle f\u00fcr Hintergrundinformationen<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Shadow Cast (CAT28510) \/\/ 46135P &#8211; Die \u00fcblichen Verd\u00e4chtigen (v.1.8)<\/p>\n\n\n\n<p>13.6.12.c Die Aufmerksamkeit der Polizei auf Grund der Ausr\u00fcstung auf sich ziehen (v.1.8) [NEU]<\/p>\n\n\n\n<p>Die Charaktere werden eine Vielzahl von Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nden mit sich f\u00fchren, aber es ist nicht klar, was sie sofort in Schwierigkeiten mit den \u00f6rtlichen Beh\u00f6rden bringen wird. Es gibt keine allgemeing\u00fcltige Liste von Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nden, mit denen man \u00c4rger bekommt. Vielleicht hat der Ordnungsh\u00fcter einfach nur einen schlechten Tag, und der Charakter tr\u00e4gt eine Farbe, die er nicht mag. Oder vielleicht auch nur, weil er ein Ork ist. Es gibt einige Richtlinien, die es dem Spielleiter leichter machen k\u00f6nnten. Erstens, wenn sie im Sommer eine dicke R\u00fcstung tragen, k\u00f6nnte dies den Runner erm\u00fcden lassen, aber auch die Aufmerksamkeit der Beh\u00f6rden auf sich ziehen. Dies gilt auch f\u00fcr die Verwendung eines Modezaubers, da dieser darauf hinweist, dass er sich nicht auf den Gro\u00dfteil der Ausr\u00fcstung auswirkt. Zweitens wird das Mitf\u00fchren eines Gewehrs, Bogens, Schwertes oder einer anderen gr\u00f6\u00dferen Waffenkategorie dazu f\u00fchren, dass die \u00f6rtliche Polizei auf den Charakter aufmerksam wird. Auch wenn er einen Waffenschein hat, werden sie zu ihm kommen und mit ihm reden. Drittens: Wenn der Charakter eine Tarnweste mit Munitionsclips und Granaten tr\u00e4gt, wird er die Aufmerksamkeit der Polizei auf sich ziehen. Viertens wird auch das Cyberdeck Aufmerksamkeit erregen, es sei denn, es ist im Rucksack verstaut oder in seinem Sch\u00e4del implantiert.<\/p>\n\n\n\n<p>All dies h\u00e4ngt von der Sicherheitszone ab, in der sich der Runner befindet. In Sicherheitszone D interessiert sich vielleicht niemand f\u00fcr ein Bandolier mit Wurfdolchen, aber in einer Sicherheitszone B schon. Sobald die Aufmerksamkeit erregt ist, werden die Securitys tiefer graben.<\/p>\n\n\n\n<p>5.2 Lebensstil<\/p>\n\n\n\n<p>* [1.6] Charaktere mit dem Lebensstil Stra\u00dfe starten bei jedem Start einer Szene mit -2 Punkten Edge. Charaktere mit dem Lebensstil Squatter starten bei jedem Start einer Szene mit -1 Punkten Edge. Es wird davon ausgegangen, dass diese Charaktere ihr Edge bei den allt\u00e4glichen Aktivit\u00e4ten bereits ausgegeben haben.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr alle Regelfragen bez\u00fcglich der Stufe des Lebensstils nutze die Regeln auf Seite {189} des Schattenkompendiums und runde dabei auf den niedrigeren Lebensstil ab.<\/p>\n\n\n\n<p>5.3 Karma ausgeben<\/p>\n\n\n\n<p>Erg\u00e4nzung: Transhumanismus bei der Charerstellung maximal Level 1<\/p>\n\n\n\n<p>Erg\u00e4nzung: Magie und Resonanz sind bei der Charaktererschaffung auf ein Maximum von 6 beschr\u00e4nkt und k\u00f6nnen dabei nicht weiter gesteigert werden, selbst wenn man initiiert oder gewandelt ist.<\/p>\n\n\n\n<p>5.8 Connections<\/p>\n\n\n\n<p>Erg\u00e4nzung [1.8] Die erweiterten Regeln f\u00fcr Kontakte aus dem Schattenkompendium sind f\u00fcr Missions zugelassen.<\/p>\n\n\n\n<p>7.5.8 Ausbildung<\/p>\n\n\n\n<p>[1.8] Bei den erweiterten Lebensstilen im Schattenkompendium werden die Kosten f\u00fcr die Ausbildung auf dem niedrigsten Wert von Komfort, Unterhaltung und Raum berechnet. F\u00fcr jede Stufe unter \u201eOberschicht\u201c kostet dies den Charakter 25 Nuyen pro Punkt Karma und pro Kategorie.<\/p>\n\n\n\n<p>7.5.11 Aktivit\u00e4ten in der Auszeit<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.7.1 Transhumanist training (6WC, pg. 146)<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.7.1 Buying Favor Points (6WC, pg. 173)<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.7.1&nbsp; Conclave or coven Loyalty 5-8 task (See Section 10: Street Wyrd)<\/p>\n\n\n\n<p>Auszeit Nebenaktivit\u00e4t<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Eine Drohne oder ein Fahrzeug reparieren oder modifizieren (Siehe 7.5.21)* [modifizieren hinzugef\u00fcgt]<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.7.1. Aufgabe einer Konklave oder eines Zirkels Loyalty 1-4&nbsp; (Conclave or Coven Task)<\/p>\n\n\n\n<p>Shadow Healthcare Community<\/p>\n\n\n\n<p>Hinzugef\u00fcgt:<\/p>\n\n\n\n<p>Einfluss: 6<\/p>\n\n\n\n<p>Connectiontyp: Medizinisch<\/p>\n\n\n\n<p>Wie oft erhalte ich Edge f\u00fcr \u201eErster Eindruck\u201c?<\/p>\n\n\n\n<p>Du erh\u00e4ltst das Edge durch diesen Vorteil immer dann, wenn du zum ersten Mal mit einem NSC interagierst und das wird bei allen sozialen Fertigkeitsw\u00fcrfen in dieser ersten Szene angewandt. Dies wird auch bei virtuellen Treffen genutzt. [1.8]<\/p>\n\n\n\n<p>Da eine soziale Begegnung mehrere Kampfrunden dauert \u2013 welche Grenzen gibt es beim Erhalt von Edge?<\/p>\n\n\n\n<p>Du erh\u00e4ltst maximal 2 Punkte Edge pro Aktion. Also kannst du, selbst mit Erster Eindruck, Sunguard Juewelen, Stimmodulator und hohem Sozialwert maximal 2 Punkte Edge erhalten. [1.8]<\/p>\n\n\n\n<p>Neu:<\/p>\n\n\n\n<p>8.10a Kann ich mehr als einen Schutzgeist haben?[1.7.1]<\/p>\n\n\n\n<p>Nein.<\/p>\n\n\n\n<p>Neu<\/p>\n\n\n\n<p>8.12 c) Welche Proben werden vom Status \u201eVerwirrt\u201c betroffen? [1.7.1]<\/p>\n\n\n\n<p>Dieser Status betrifft alle Proben, in denen Fertigkeiten involviert sind.<\/p>\n\n\n\n<p>Neu<\/p>\n\n\n\n<p>8.19.a Wird ein Cybersch\u00e4del mit einem Cyberkiefer geliefert?<\/p>\n\n\n\n<p>Nein, ein Cybersch\u00e4del wird mit einem \u201enormalen\u201c Kiefer ausgeliefert. Du kannst den Cyberkiefer extra f\u00fcr Essenz und Geld kaufen.<\/p>\n\n\n\n<p>Neu<\/p>\n\n\n\n<p>8.21. aa) Beispiele f\u00fcr Verbesserte Maxima:<\/p>\n\n\n\n<p>Anmerkung: Die Erkl\u00e4rung im englischen Original war sehr obskur. Ich habe das mal etwas anders geschrieben, damit man den Punkt etwas besser trifft.<\/p>\n\n\n\n<p>Eine Probe besteht immer aus mindestens zwei, manchmal sogar drei Komponenten. Man addiert in der Regel Attribut und Fertigkeit, Attribut und Attribut oder in seltenen F\u00e4llen Attribut und Attribut und Fertigkeitswert. Jede dieser einzelnen Variablen unterliegt dem maximalen Verbesserten Maximum von +4. Bedeutet: Wenn du Reaktion + Intuition w\u00fcrfelst, kann dein Wert in Reaktion bis zu +4 verbessert sein und dein Wert in Intuition ebenfalls. Das sorgt dann daf\u00fcr, dass du bei einer Probe aus drei Werten tats\u00e4chlich theoretisch bis zu +12 auf die Probe bekommen kanst.<\/p>\n\n\n\n<p>Beispiel 1: Ein Adept mit Geschick 6 + Nahkampf 6 und Waffenfokus 6. Er ehat dadurch einen W\u00fcrfelpool von 16, da er nur +4 des Bonus durch den Waffenfokus erh\u00e4lt und dieser auch nicht aufteilbar ist. Es sind sozusagen 2 Punkte des Waffenfokus \u201e\u00fcbrig\u201c. Wenn der Adept jetzt aber ein Nebenhandlung \u201eZiel ansagen\u201c durchf\u00fchrt, reduziert sich der Pool um 4. Das verrechnet sich mit dem Waffenfokus. Wir haben also Geschick 6 + Nahkampf 6 + (Waffenfokus 6 \u2013 Ziel ansagen 4) wird also zu 6 + 6 + 2 = 14. Wir haben jetzt also den gesamten Bonus unsere Waffenfokus nutzen k\u00f6nnen, haben durch ihn aber das verbesserte Maximum von +4 nicht \u00fcberschritten!<\/p>\n\n\n\n<p>Und dazu k\u00f6nnte unser Adept jetzt auch noch mehrere Nebenhandlungen Zielen durchf\u00fchren, um bis zu seiner Willenskraft Bonusw\u00fcfel zu bekommen, denn beim Zielen ist der maximale Bonus gleich der Willenskraft und nicht +4.<\/p>\n\n\n\n<p>Beispiel 2: Ein Charakter hat Reaktion 3 (7) und Intuition 4 sowie Athletik 2 (6). Er wird beschossen und nutzt die Nebenhandlung Ausweichen, um seinen Wert in Athletik auf seinen Verteidigungswurf zu addieren. Das ergibt einen Pool 17.<\/p>\n\n\n\n<p>Leider ist er auch verwundet und hat 4 K\u00e4stchen Schaden, was einen Malus von -1 erzeugt.<\/p>\n\n\n\n<p>Er hat aber auch Kampfsinn auf Stufe 6. Klar \u2013 das gibt ihm nur einen Bonus von +4, aber wir haben da ja noch die 2 ungenutzten Bonuspunkte. Mit einem davon k\u00f6nnen wir den -1 Malus der Verletzung kompensieren und sind also bei 17 + 4 = 21 W\u00fcrfeln f\u00fcr die Verteidigung.<\/p>\n\n\n\n<p>Neu<\/p>\n\n\n\n<p>8.21.c) Kann ich Talentleitungen f\u00fcr Exotische Waffen benutzen?<\/p>\n\n\n\n<p>Du musst f\u00fcr jede Spezialisierung von Exotische Waffen eine eigene Fertigkeitssoftware kaufen. Also brauchst du beispielsweise die Fertigkeitssoft Exotische Waffen (Monofilamentpeitsche) oder Exotische Waffen (Granatwerfer)<\/p>\n\n\n\n<p>8.30d Generieren Vorteile die weniger als 8 Karma kosten permanentes Edge?<\/p>\n\n\n\n<p>Gestrichen: 1.7.1 Edge generierende Vorteile, welcher weniger als 8 Karma kosten, erzeugen Edge, welches nur bei dem jeweiligen Fertigkeitswurf eingesetzt werden kann. Es verf\u00e4llt direkt danach. Dies beinhaltet auch Analytischen Geist (GRW S. 74) und Attributsmeisterschaft (Vollgas S. 168). Beide Vorteile generieren auch nur Edge bei Fertigkeitsw\u00fcrfen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ersetzt gegen Siehe Schattenkompendium S. 155 \u2013 Ausgeglichenere Edge-Vorteile. Diese Sonderregel wird in Missions verwendet.<\/p>\n\n\n\n<p>Neu<\/p>\n\n\n\n<p>10.5.a) (No Future) Wie entz\u00fcnde ich einen Molotowcocktail?<\/p>\n\n\n\n<p>Du nutzt daf\u00fcr die Haupthandlung \u201eWaffe bereit machen\u201c. Du brauchst aber vorher auch eine Hautphandlung \u201eWaffe bereit machen\u201c um das Ding aus der Milchkiste auf dem Gep\u00e4cktr\u00e4ger deines Dodge Scoot zu zerren.<\/p>\n\n\n\n<p>Das bedeutet man braucht 3 Haupthandlungen, um den Molotwcocktail zu werfen. Eine, um ihn zu ziehen eine, um ihn anzuz\u00fcnden und eine, um ihn zu werfen.<\/p>\n\n\n\n<p>[Anmerkung: Im Beispiel in den FAQ wird hier davon gesprochen, dass \u201eWaffe bereit machen\u201c Eine Nebenhandlung w\u00e4re. Dem ist jedoch auch in der englischen Version nicht so.]<\/p>\n\n\n\n<p>Neu<\/p>\n\n\n\n<p>11.1.a) Wenn ich Ausr\u00fcstung mit Modifikationen kaufe, wie sieht dann die Verf\u00fcgbarkeit aus? [1.8]<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn die Modifikation eine direkte Verf\u00fcgbarkeit hat und keine kumulative, wird der h\u00f6here der beiden Verf\u00fcgbarkeitswerte verwendet. Handelt es sich um mehrere direkte und \/ oder kumulative Verf\u00fcgbarkeiten, wird zuerst die h\u00f6chste direkte Verf\u00fcgbarkeit bestimmt und dann mit den kumulativen \u00c4nderungen adaptiert.<\/p>\n\n\n\n<p>11.1.b) Wie viele Modifikationsslots haben Waffen, bei denen dies nicht angegeben ist? [1.8]<\/p>\n\n\n\n<p>In diesem Fall verf\u00fcgt die Waffe \u00fcber 2 Slots.<\/p>\n\n\n\n<p>Neu<\/p>\n\n\n\n<p>11.18 Wenn ich ein Rigger bin und in eine Drohne eingesprungen bin, kann ich dann meine Kampfk\u00fcnste einsetzen? [1.8]<\/p>\n\n\n\n<p>Ja, sofern es sich um eine anthropomorphe Drohne handelt, die die F\u00e4higkeit eines Metamenschen im Nahkampf oder in der Mechanik (Gesch\u00fctze) je nach Kampfsportart nachahmt. Tut mir leid, aber deine Hundedrohne kann nicht wirklich Kung Fu. Die Drohnen, mit denen du Kampfsportarten anwenden kannst, sind der Nissan Samurai, der Nissan Oni, der Shiawase Bi-Drone Butler und der Shiawase Bi-Drone Man-at-Arms.<\/p>\n\n\n\n<p>11.19 Wie viel kostet es, um die Aktion \u201eKugelfang\u201c (Feuer Frei S. 108) durchzuf\u00fchren? [1.8]<\/p>\n\n\n\n<p>Diese Aktion ist eine ver\u00e4nderte Version der Abfangen Aktion. Du nutzt hierbei eine Nebenhandlung und gibt\u2019s 2 Punkte Ege aus um den Schaden zu erleiden, den sonst das Ziel kassiert h\u00e4tte.<\/p>\n\n\n\n<p>Neu<\/p>\n\n\n\n<p>12.9.a) Wenn ich Kosmetische Kontrolle auf Stufe 2 verwende, muss ich die Steuer f\u00fcr Trolle oder Zwerge zahlen? [1.8]<\/p>\n\n\n\n<p>Ja.<\/p>\n\n\n\n<p>[anm. d. \u00dcb.: Welche Zwergensteuer???&nbsp; Jemand eine Idee was damit gemeint ist?]<\/p>\n\n\n\n<p>Angepasst<\/p>\n\n\n\n<p>12.14 Kann ich meine eigene Konklave oder Zirkel gr\u00fcnden?<\/p>\n\n\n\n<p>Nein, aber f\u00fcr Seattle bieten wir euch drei magische Gruppen an, denen du beitreten kannst. Um ihnen beizutreten musst du bei einer Connection in der Gruppe eine Loyalit\u00e4t von 2 haben, 6 Karma ausgeben und dann den Geboten der Konklave folgen.<\/p>\n\n\n\n<p>[1.8] Zus\u00e4tzlich musst du Connectionpunkte oder Karma entsprechend Einfluss + Loyalit\u00e4t der Gruppe zum Beitrtt ausgeben.<\/p>\n\n\n\n<p>Mitglieder sollen auch ihre Zeit daf\u00fcr verwenden, den Mitgliedern der Konklave zu helfen. Dies ben\u00f6tigt eine Neben- oder Hauptaktivit\u00e4t in der Auszeit und muss alle zwei SRM (oder einmal im Monat) durchgef\u00fchrt werden. Die Art der aufzubringenden Auszeitaktivit\u00e4t basiert auf der Loyalit\u00e4t der Gruppe zu dem Charakter.<\/p>\n\n\n\n<p>Mitglieder k\u00f6nnen besondere einzigartige Zauber von der magischen Gruppierung erwerben. Du kannst einer Konklave oder einem Zirkel bei der Charaktererschaffung beitreten.<\/p>\n\n\n\n<p>Neu<\/p>\n\n\n\n<p>12.14 a) Kann ich die Loyalit\u00e4t des Konklave oder des Zirkels erh\u00f6hen? [1.8]<\/p>\n\n\n\n<p>Ja. Dies kann bei der Charaktererschaffung erworben werden, indem der volle Preis des Gruppenkontakts bezahlt wird (Siehe dazu Schattenkompendium S. 175). Im Spiel kann dies durch Aktionen in der Auszeit erh\u00f6ht werden und indem man dann die zus\u00e4tzlichen Kosten daf\u00fcr zahlt. Dies wird n\u00e4her im Schattenkompendium erkl\u00e4rt.<\/p>\n\n\n\n<p>12.14.1 Konklave: Gilde der Freelance Assets<\/p>\n\n\n\n<p>Neu:<\/p>\n\n\n\n<p>(1.7.1) Einfluss: 7<\/p>\n\n\n\n<p>Connectiontyp: Magical<\/p>\n\n\n\n<p>12.14.2 Turgan Mangu<\/p>\n\n\n\n<p>Neu:<\/p>\n\n\n\n<p>(1.7.1) Einfluss: 5<\/p>\n\n\n\n<p>Connectiontyp: Magical<\/p>\n\n\n\n<p>12.14.3 Orden des Rotfalken (Order of the Redhawk)<\/p>\n\n\n\n<p>(1.7.1) Einfluss: 7<\/p>\n\n\n\n<p>Connectiontyp: Magical<\/p>\n\n\n\n<p>12.14.4 Broussard Voodoo Tradition<\/p>\n\n\n\n<p>Neu:<\/p>\n\n\n\n<p>[1.7.1] Die Besessenheit h\u00e4lt einen Sonnenauf- und Sonnenuntergang lang an.<\/p>\n\n\n\n<p>Neu<\/p>\n\n\n\n<p>14.17 Wenn Fahrzeuge \u00fcber Cybergliedma\u00dfen vef\u00fcgen, was ist das Basisattribut zur Berechnung des +4 Maximums?<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr St\u00e4rke nutze den Rumpf der Drohne oder des Fahrzeugs. F\u00fcr Geschicklichkeit verwende den Sensorwert.<\/p>\n\n\n\n<p>14.18 Vollgas verweist auf Autosofts zum Zielen (Nahkampf) und Nahkampf Autosofts. Sind das die selben Sachen?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja.<\/p>\n\n\n\n<p>14.19 Wir funktionieren Spezialisierungen f\u00fcr Mechanik Autosofts?<\/p>\n\n\n\n<p>Da die Autosofts nur mit dieser Spezialisierung genutzt werden k\u00f6nnen, wird der +2 Bonus f\u00fcr Spezialisierungen nicht angewandt. Zus\u00e4tzlich dazu ist die Spezialisierung Gesch\u00fctze f\u00fcr Shadowrun Missions nicht verf\u00fcgbar.<\/p>\n\n\n\n<p>NEU<\/p>\n\n\n\n<p>Abschnitt 15: Schattenkompendium<\/p>\n\n\n\n<p>15.1 Nicht zugelassene Vor- und Nachteile<\/p>\n\n\n\n<p>Vorteile<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Critter-Ausbilder (S. 144) \u2013 dieser Vorteil ist nur deshalb nicht zugelassen, da es keine Regeln f\u00fcr den Besitz von Crittern gibt<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Brennender Ehrgeiz (S. 144)<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mehr Maschine als Metamensch (S. 145)<\/p>\n\n\n\n<p>Nachteile<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Geborgte Zeit (S. 148)<\/p>\n\n\n\n<p>15.2 Kann ich einen Charakter mittels der Summenmethode erstellen (S. 28)?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja.<\/p>\n\n\n\n<p>15.3 Kann ich einen Charakter mittels dem Punkte-Kaufsystem erstellen (S. 29)?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja.<\/p>\n\n\n\n<p>15.4 Kann ich einen Charakter mittels des Lebenspfadsystems erstellen (S. 31)?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja. Die Begrenzungen f\u00fcr Connection sind f\u00fcr SRM weiterhin aktiv und du darfst maximal Connections mit Einfluss 6 und Loyalit\u00e4t 6 bei der Charaktererschaffung erhalten. Bei benannten NSC des SRM kannst du die Einflussstufe nicht anheben.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn du deine Lebenspfadmodule gew\u00e4hlt hast, sind die Zauber, Kraftpunkte und Komplexen Formen gesetzt und z\u00e4hlt nicht das Karma, das du zur weiteren Steigerung von Magie und Resonanz ausgibst. Mystische Adepten k\u00f6nnen entweder 0,5 KP oder 1 Zauber pro Punkt Magie erhalten. Du kannst weitere 0,5 KP oder 1 Zauber f\u00fcr 5 Karma erhalten, wobei die maximal zus\u00e4tzliche erhaltbare Menge an Kraftpunkten gleich der Magie ist und die maximale Zahl an Zaubern gleich der doppelten Magie ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Lebensmodule aus No Future sind derzeit nicht f\u00fcr Missions zugelassen.<\/p>\n\n\n\n<p>15.5 Kann ich mit irgendeiner der Charaktererschaffungsmethoden Kraftpunkte kaufen?<\/p>\n\n\n\n<p>Nein. Du kannst nur bei Verwendung des Punkte-Kauf Systems (S. 29) oder dem Lebenspfadsystem (S. 31) Kraftpunkte kaufen. Die entsprechenden Grenzen stehen bei den jeweiligen Eintr\u00e4gen dabei.<\/p>\n\n\n\n<p>15.6 Erhalte ich zus\u00e4tzliches Karma, wenn ich die 20 Fragen zur Charakterentwicklung beantworte? (S. 25)<\/p>\n\n\n\n<p>Nein, aber wenn du deine zwanzig ausgef\u00fcllten Fragen dabei hast, bekommst du einen Punkt NERPS.<\/p>\n\n\n\n<p>15.7 Kann ich die Ausr\u00fcstungspakete nutzen (S. 51-74)?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja. Sollte dabei Bioware oder kultivierte Bioware als \u201eGebraucht\u201c markiert sein, repr\u00e4sentiert das eine schlechtere Form der Bioware, unterliegt aber den regul\u00e4ren Essenzmali.<\/p>\n\n\n\n<p>15.9 Kann ich eine der Metavariante spielen? Can I play as any of the metavariants (6WC, pg. 75-87)?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja, zahle einfach die entsprechenden Karmakosten. Es kann jedoch weitere Regularien f\u00fcr SRM geben.<\/p>\n\n\n\n<p>15.10 Hat die Nartaki verst\u00e4rkte Geschicklichkeit durch die Shiva Arme, auch wenn dieser metagenetische Vorteil das nicht beinhaltet?<\/p>\n\n\n\n<p>Nein. Shiva-Arme erh\u00f6hen die Geschicklichkeit nicht. Das Maximum f\u00fcr Nartaki f\u00fcr Geschicklichkeit betr\u00e4gt 6.<\/p>\n\n\n\n<p>15.11 Kann ich super-Sonnenschutzcreme oder komplett abschirmende Kleidung tragen, um eine Allergie (Sonnenlicht, schwer) zu vermeiden?<\/p>\n\n\n\n<p>Sonenschutzcreme und Kleidung helfen dir, dich nicht zu verbrennen, aber du erleidest weiterhin die Auswirkungen deiner Allergie.<\/p>\n\n\n\n<p>Was ist Geschlechtliche Transmorphose (S. 78)?<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr die Zwecke des SRM kann ein Charakter mit diesem Vorteil eine Nebenaktivit\u00e4t nutzen, um sein Geschlecht zu wechseln.&nbsp; [Anmerkung: Im englischen wird dies als Vorteil in dem Tabelleneintrag des Dalakitnon genannt, im deutschen fehlt dieser Eintrag als Vorteil und die Transmorphose findet sich nur im Flufftext.]<\/p>\n\n\n\n<p>Wie interagiert Symbiose (S. 139) mit dem SRM Spiel?<\/p>\n\n\n\n<p>In SRM gew\u00e4hrt dir die Symbiose nicht automatisch den Vorteil Vertrautes Terrain. Deine Nachbarschaft wird als gesund betrachtet, sofern du einen Mittleren oder h\u00f6heren Lebensstil betreibst. Wenn du die erweiternen Lebensstil Regeln nutzt, muss Nachbarschaft und Sicherheit daf\u00fcr Mittel oder h\u00f6her sein.<\/p>\n\n\n\n<p>Macht es mir Biolumineszenz (S. 139) schwerer mich zu verstecken?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja, aber nur in einem dunklen Raum. Wenn jemand dich in einem dunklen Raum wahrnehmen will, erh\u00e4lt er f\u00fcr diese Situation einen Punkt Edge.<\/p>\n\n\n\n<p>Kann ich mit Funktionalen Fl\u00fcgeln (S. 131) fliegen?<\/p>\n\n\n\n<p>Sowohl die Fl\u00fcgel Typ 1 als auch Typ 2 erfordern, dass der Charakter mindestens Magie 1 hat, um fliegen zu k\u00f6nnen. Hat die Kreatur kein Magie Attribut, kann sie immer noch Gleiten. Es sei noch angemerkt, dass Typ 1 Fl\u00fcgel sich nicht verwandeln, sondern ein permanenter Ersatz f\u00fcr die Arme und H\u00e4nde der Kreatur sind.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn ich Gleiten kann, wie sind dabei die Regeln?<\/p>\n\n\n\n<p>Gleiten \u00e4hnelt den Sprungdistanzen, bei welchen der L\u00e4ufer einen Wurf auf Athletik + St\u00e4rke oder Geschicklichkeit ablegt (Schwellenwerte hierzui SR 6 S. 37). Das Verh\u00e4ltnis ist normalerweise f\u00fcr einen Meter Fall, 3 Meter Vorw\u00e4rtsbewegung. Die Nettoerfolge dieser Probe k\u00f6nnen genutzt werden, um die Distanz zu vergr\u00f6\u00dfern.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Sind Walk\u00fcren (S. 83) wegen ihrer Fl\u00fcgel teurer?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja. Sie m\u00fcssen die \u201eZwergensteuer\u201c zahlen \u2013 zahlen also 10 prozent mehr f\u00fcr ihre Ausr\u00fcstung, damit sie an sie angepasst sind. Besonders Panzerung muss angepasst werden, damit die Fl\u00fcgel weiterhin ihre Beweglichkeit aufweisen.<\/p>\n\n\n\n<p>Was machen Augen des Wahnsinns (S. 139) bei Hobgoblins?<\/p>\n\n\n\n<p>Die Augen von Hobgoblins sind komplett schwarz, was sie f\u00fcr nicht-Hobgoblins doch ziemlich auff\u00e4llig macht. Dies gew\u00e4hrt Edge bei Proben auf Erinnerungsverm\u00f6gen um sich an ihn zu erinnern und wann immer ein Hobgoblin einen Punkt Fahndungsstufe erhalten w\u00fcrde, erh\u00e4lt er statt dessen zwei Punkte.<\/p>\n\n\n\n<p>Was ist ein Ogermagen (S. 131)<\/p>\n\n\n\n<p>Der Z\u00e4he Magen (S. 131) ist auch als Ogermagen bekannt.<\/p>\n\n\n\n<p>Welche Version des Zyklopenauges soll ich nutzen?<\/p>\n\n\n\n<p>Nutze die Version aus dem Schattenkompendium, nicht aus Ingentis Athletes.<\/p>\n\n\n\n<p>Kann ich einen der Metasapienten (S. 95-98) spielen?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja. Wenn du einen Metasapienten spielst, musst du die \u201eTrollsteuer\u201c zahlen, deine Ausr\u00fcstung kostet also 10% mehr. Zus\u00e4tzlich dazu kosten dich alle Cyber- und Biowareverbesserungen 20% mehr auf Grund deiner ungew\u00f6hnlichen Anatomie. (Anm. d. \u00dcb.: Hier wird im englischen von \u201eAugmentation\u201c gesprochen, was im deutschen in Bio und Cyberware unterteilt ist. Haltet das im Hinterkopf, sollten mit weiteren B\u00fcchern weitere \u201eAugmentations\u201c dazu kommen \u2013 die unterliegen dann auch den 20%). Sollte der Charakter auf Grund von sonstigen Vor- oder Nachteilen erh\u00f6hte Kosten daf\u00fcr haben, wird nur der h\u00f6chste Multiplikator verwendet.<\/p>\n\n\n\n<p>Metasapienten erhalten das Magieattribut nicht kostenfrei. Es muss wie bei allen anderen Wesen auch gekauft werden. Ja, das bedeutet auch, dass man eine mundane Metavariante spielen kann. Sie k\u00f6nnen jedoch in keinem Fall Technomancer sein. Dies stellt dann eine Generation dar, welche nach dem Erwachen geboren wurde und durch die breitere Streung der Erbanlagen die Verbindung zur Magie verloren hat. So k\u00f6nnen auch Metasapienten ohne Magiezugang existieren.<\/p>\n\n\n\n<p>Alle Zentauren verlieren die Kraft \u201eSuche\u201c und erhalten statt dessen die Adeptenkraft \u201eVerbesserte Wahrnehmung\u201c als Critterkraft kostenfrei.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn der Metasapiente kein Magieattribut erwirbt, verliert er die Critterkr\u00e4fte Verschleierung, Dualwesen und Gift.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Kraft Verschwinden der Pixie wird komplett aus dem SRM Spiel entfernt.<\/p>\n\n\n\n<p>Was ist Manasinn \/ Magiesinn (S. 135)?<\/p>\n\n\n\n<p>Kennst du das Kribbeln im Nacken, wenn du in der N\u00e4he eines stromf\u00fchrenden Kabels bist? Nun, so ist es bei einem Zentauren. Wenn der Zentaur weltlich ist, beh\u00e4lt er diese F\u00e4higkeit trotzdem bei. Normalerweise w\u00e4re er nicht in der Lage, die notwendige Probe (Astral + Intuition) zu w\u00fcrfeln, weil Astral nicht nutzbar ist ohne es erlernt zu haben ist, aber Zentauren k\u00f6nnen 0 W\u00fcrfel f\u00fcr eine fehlende Astral-Fertigkeit w\u00fcrfeln.<\/p>\n\n\n\n<p>Gibt es Anpassungen um eine Naga (S. 107) zu spielen?<\/p>\n\n\n\n<p>Nunja, Nagas haben keine Arme \u2013 plan das also ein. Oder du kannst 5 Edge ausgeben um zu bestimmen, dass gerade \u201ediese\u201c T\u00fcr \u00fcber eine Hundeklappe verf\u00fcgt.<\/p>\n\n\n\n<p>Kann ich einen SURGE (S. 126) Charakter spielen?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja. Du kannst einen Wechselbald mit Hilfe der metagenetischen Vorteile im Rahmen des Punkte-Kaufsystems erschaffen. Du musst sie nicht zuf\u00e4llig bestimmen sondern w\u00e4hlst die Vor- und Nachteile selbst aus. Dies tust du in Schritt drei, wo Vor- und Nachteile ausgew\u00e4hlt werden. Du darfst maximal 6 Vorteile und Nachteile w\u00e4hlen und das erhaltene Bonuskarma darf 20 nicht \u00fcberschreiten. Kurzum: Die selben Regeln wie f\u00fcr jeden anderen Charakter.<\/p>\n\n\n\n<p>Einige metagenetische Vor- und Nachteile funktionieren etwas anders in den Shadowrun Missions. Diese werden hier im Guide n\u00e4her dargestellt.<\/p>\n\n\n\n<p>Jeder Edge gew\u00e4hrende Vorteil, der weniger als 8 Karma gibt, generiert nur Edge, welches in der Probe benutzt werden kann. Wird es nicht benutzt, geht es verloren.<\/p>\n\n\n\n<p>Du kannst auch eines der SURGE Kollektive nutzen. Dies w\u00e4hlst du aus, wenn du auch deinen Metatyp ausw\u00e4hjlst und du zahlst die Karmakosten ganz regul\u00e4r wie bei jeder Metavariante oder jedem Metasapienten. Im Fall dieser Wechselb\u00e4lger z\u00e4hlen die metagenetischen Vor- und Nachteile nicht gegen die Grenze von 6 Vor- und Nachteilen, da sie als zum Metatyp geh\u00f6rig gez\u00e4hlt werden, es sei denn du erh\u00f6hst die Stufe eines dieser Vor- und Nachteile.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tarnmuster: Du verlierst den W\u00fcrfelpoolmodifikator, wenn du Kleidung tr\u00e4gst. Dies ist sowohl f\u00fcr statische als auch dynamische Tarnmuster der Fall.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Stacheln: Ringen (SR6, S. 113) f\u00fcgt normalerweise keinen Schaden zu, aber wenn man Stacheln besitzt, f\u00fcgt man einen Basisschaden von 2K zu. Wenn du die Aktion \u201eSchaden zuf\u00fcgen\u201c w\u00e4hlst, wird dieser Schaden jedoch nicht dazugerechnet.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; \u00c4tzender Speichel: Dieser Vorteil darf maximal bis Stufe 2 erworben werden.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nat\u00fcrliches Gift: Der Angriffswert des Ausatmens ist 5\/\u2013\/\u2013\/\u2013\/\u2013.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Granithaut: Verst\u00e4rkter Panzer (2) wird gegen Panzer (6) ersetzt. Der W\u00fcrfelpoolmalus f\u00fcr Feinmotorik wird auch angewendet, wenn man eine Feuerwaffe abfeuert, solange diese nicht mittels Smartgun abgefeuert wird.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Shiva-Arme: Behalte dabei im Kopf, dass du maximal 5 Nebenhandlungen zu Beginn deines Zuges haben kannst.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Abweichend Dysmorphe Sch\u00e4delformen (ADS): Die Kosten zum Erwerb von Ausr\u00fcstung f\u00fcr den Kopf wird verdoppelt.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Augen des Wahnsinns: Wenn du dich in Rauch, Asche oder anderen in der Luft befindlichen Substanzen befindest, erleidest du einen Malus von -2 auf deine Fertigkeitsw\u00fcrfe f\u00fcr Wahrnehmung und Feuerwaffen.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ungew\u00f6hnliches Haar: Wird eine Person mit diesem Nachteil mittels Matrixsuche gesucht, erh\u00e4lt der Suchende einen Bonus von +1.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Schlechtes Heilfleisch: Die \u00c4nderung f\u00fcr die Schwellenwerte f\u00fcr Heilung wird nicht bei Erster Hilfe f\u00fcr Verbesserte angewandt.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Progerie: Charaktere mit Progerie erleiden einen W\u00fcrfelpoolmalus von -2 f\u00fcr jede Probe, welche k\u00f6rperliche Attribute beinhaltet und erleiden auch einen Malus von -2 auf ihre Initiative.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Federn: Wird eine Person mit diesem Nachteil mittels Matrixsuche gesucht, erh\u00e4lt der Suchende einen Bonus von +1.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Schuppen: Alle zwei Missions muss ein Charakter mit diesem Nachteil entweder eine Auszeit Nebenaktivit\u00e4t ausgeben oder einen Wurf auf Edge (2) ablegen,&nbsp; um sich nicht w\u00e4hrend des Runs zu h\u00e4uten. Schl\u00e4gt der Wurf fehl, erleidet er einen Malus von -2 auf alle Aktionen w\u00e4hrend dieses Runs.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Stummelschwanz: Dieser Nachteil ist mit anderen Schwanzarten kompatibel. Die Hauptfunktion dieses Schwanzes ist es, deine Gef\u00fchle preis zu gehen. Also wackel mit dem Schwanz, baby!<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Berserker: Der Charakter muss eine Probe auf Selbstbeherrschung (2) ablegen, oder geht in den Berserkerrausch.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c4nderungen f\u00fcr Metavarianten, Metasapiente und SURGE:<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hobgoblins entfernen: \u201ePoor Self Control (Vindictive)\u201c (Anm. d. \u00dcb.: Im Deutschen haben Hobgoblins diesen Nachteil nicht.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Zentauren entfernen die Kraft Suche und ersetzen es mit der Adeptenkraft \u201eVerbesserte Wahrnehmung\u201c<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Naga erhalten den Nachteil Schuppen.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Pixies f\u00fcgen Funktionale Fl\u00fcgel (Typ 2) und Fliegen hinzu. Verschwinden verschwindet.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Merrow erhalten Kiemen. Du musst dich bei der Charaktererschaffung f\u00fcr Luft, S\u00fc\u00dfwasser oder Salzwasser entscheiden.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Humboldt und Nixen \/ Necker m\u00fcssen bei der Charaktererschaffung f\u00fcr ihre Kiemen Luft, S\u00fc\u00dfwasser oder Salzwasser ausw\u00e4hlen.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie funktioniert Vorausschauender Schmuggler, wo es doch keine Regeln daf\u00fcr gibt, etwas in seiner Hand verschwinden zu lassen?<\/p>\n\n\n\n<p>Ersetze den Spieleffekt mit dem folgenden Text: Wenn du eine Haupthandlung durchf\u00fchrst, um einen Gegenstand zu verbergen, erh\u00f6hst du die Tarnbarkeit Schwelle um 1. Dies ist nicht kumulativ. Der Gegenstand darf nicht gr\u00f6\u00dfer sein als eine schwere Pistole. Dies funktioniert sowohl gegen Wahrnehmungsw\u00fcrfe als auch gegen Sensoren.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie funktioniert Softwareoptimiereung (S. 145)?<\/p>\n\n\n\n<p>Du musst ein Programm festlegen, f\u00fcr welches Softwareoptimierung Bonus Edge gew\u00e4hrt. Dies wird immer dann angewandt, wenn das Programm einen W\u00fcrfelwurf modifiziert. Du kannst ein Standard oder ein Hackingprogramm daf\u00fcr ausw\u00e4hlen.<\/p>\n\n\n\n<p>Funktioniert der Nachteil Kopfgeld genauso wie Gestohlene Ausr\u00fcstung?<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr SRM funktioniert der Nachteil Kopfgeld \u00e4hnlich wie Gestohlene Ausr\u00fcstung. Der Charakter beginnt eine Mission mit 2 K\u00e4stchen K\u00f6rperlichem und 2 K\u00e4stchen Bet\u00e4ubungsschaden, wenn seine Fahndungsstufe \u00fcber 2 ist. Ebenso startet der Spieler den Run mit 0 Edge. Dieser Schaden z\u00e4hlt bereits als \u201egeheilt\u201c und kann nur noch durch nat\u00fcrliche Heilung geheilt werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Was passiert, wenn ich Cyberpsychose 3 (S. 147) habe, aber nur \u00fcber 2 Nebenhandlungen verf\u00fcge?<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn du kein Edge mehr hast, verlierst du drei Aktionen. Wenn du nur 2 Nebenhandlungen und 1 Haupthandlung hast, verlierst du genau diese drei.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie wei\u00df ich, ob ich meinen Fahndungsstufe Modifikator erh\u00f6he, wenn ich den Nachteil Finesse (S. 147) habe?<\/p>\n\n\n\n<p>Der Spielleiter wird es dir sagen, wenn du Fahndungsstufe erh\u00e4ltst oder sich dein Fahndungsstufe Modifikator durch deine Handlungen ver\u00e4ndert.<\/p>\n\n\n\n<p>Bei welchen Aktionen erh\u00e4lt die Gegenseite Edge wenn ich den Nachteil Hooder (S. 148) nehme?<\/p>\n\n\n\n<p>Bei jeder konkurrierenden Probe.<\/p>\n\n\n\n<p>Sind Emotionale Pfade f\u00fcr Missions zugelassen?<\/p>\n\n\n\n<p>Nein.<\/p>\n\n\n\n<p>Welche Optionalen Regeln aus dem Schattenkompendium sind f\u00fcr Missions zul\u00e4ssig?<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Schnellere Auffrischung von Edge (S. 153): Edge wird am Ende einer Szene immer auf den Ursprungswert zur\u00fcckgesetzt.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ausgeglichenere Edge-Vorteile (S. 154): Jeder Vorteil, der weniger als 8 Karma kostet, gew\u00e4hrt nur Edge f\u00fcr den jeweiligen Wurf. Wird das Edge in dem Wurf nicht genutzt, verf\u00e4llt es.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Neue Optionale Edge-Handlungen (S. 154): Die vier neuen Handlungen sind zugelassen.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Erste Hilfe f\u00fcr Modifizierte (S. 158): Modifizierte Charaktere k\u00f6nnen mit Biotech (Cybertechnologie oder Biotechnologie) + Logik (Essenz, abgerundet) genutzt werden um Schaden zu reparieren \/ heilen.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Transhumanismus (S. 159): Mundane k\u00f6nnen sich an ihre Ware besser gew\u00f6hnen. Das ist vergleichbar mit Inititation oder Wandlung. Dies kann nur durch Charaktere durchgef\u00fchrt werden, welche mindestens 1 Punkt Essenz wert an Ware eingebaut haben.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ausbrennen (S.160): Wenn dein Wert in Magie oder Resonanz jemals 0 erreicht, wirst du Mundan. Dies ist inkompatibel mit Latentem Erwachen. Das beinhaltet auch die Charaktererschaffung.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Latent erwacht (S. 160): Dieser optionale Vorteil kann nicht w\u00e4hrend der Charaktererschaffung gew\u00e4hlt werden, kann aber im Spiel erworben werden um zu Erwachen oder zu Emergieren. Dieser Vorteil kann nicht von Charakteren gew\u00e4hlt werden, welche Transhumanismus eingesetzt haben.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Das sind nicht die Drohnen, die ihr sucht (S. 160): Magie kann nur in Situationen, die nicht Kampf sind, Aktionen erzwingen.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; K\u00fcrzere Vorbereitungszeit f\u00fcr Alchemistische Erzeugnisse: Schritt 3 beim Herstellen eines alchemistischen Erzeugnisses dauert nur noch 5 Minuten.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Verbesserte Aspektzauberer (S. 161); Verzauberer k\u00f6nnen mehre Vorbereitungen gleichzeitig herstellen. Hexer k\u00f6nnen Reagenzien nutzen, um den Entzug zu reduzieren und Beschw\u00f6rer haben geringeren Entzug beim Beschw\u00f6ren.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Schutz durch Deckung (S. 162): Deckung reduziert den Schaden durch Explosionen um die doppelte Deckungsstufe. Am Boden liegend z\u00e4hlt f\u00fcr Explosionen als Deckung 1.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Alternatives Weghechten (S. 162): Eine neue Jederzeit Aktion, welche einen Athletik + Reaktion \u2013 Ausweichmalus Wurf erm\u00f6glicht, um sich Nettoerfolge Meter weit zu bewegen.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kumulative Boni f\u00fcr Hyperschilddr\u00fcse (S. 162): Die Boni der Superschilddr\u00fcse sind kumulativ zu anderen Verbesserungen.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Panzerung senkt K\u00f6rperlichen Schaden (S. 163): F\u00fcr jeweils volle 8 Punkte Verteidigungswert kannst du ein K\u00e4stchen K\u00f6rperlichen Schaden nach dem Schadenswiderstand in Bet\u00e4ubungsschaden verwandeln. Bei Explosionen sogar f\u00fcr alle 4 Punkte Verteidigungswert.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; St\u00e4rke statt Geschicklichkeit im Nahkkampf (S. 163): Du kannst Nahkampf + St\u00e4rke anstelle Geschicklichkeit f\u00fcr Angriffsw\u00fcrfe nutzen.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; R\u00fccksto\u00dfd\u00e4mpfung durch hohe St\u00e4rke (S. 164): Wenn der Runner eine Waffe mit zwei H\u00e4nden bedient erh\u00f6ht sich der Angriffswert f\u00fcr alle Reichweitenkategorien um +1, wenn seine St\u00e4rke 7 oder h\u00f6her ist und sogar um +2, wenn die St\u00e4rke 10 oder h\u00f6her ist.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Verz\u00f6gerte Handlungen (S 164): Runner k\u00f6nnen ihre Aktionen verz\u00f6gern, indem sie einen Ausl\u00f6ser f\u00fcr ihre Handlungen bestimmen.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kampf mit zwei Waffen (S. 164): Runner k\u00f6nnen die Nebenhandlung (I) Doppelangriff nutzen, was den Angriff wie folgt ver\u00e4ndert: Schaden +1, Angriffswert +1.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; W\u00fcrfelpoolmalus f\u00fcr Geschwindigkeitsintervalle: Die Mali f\u00fcr Geschwindigkeitsintervalle werden nur noch bei Crash Proben angewendet, nicht mehr bei allen Fahrzeugproben.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Erweiterte Spezialisierungen (S. 167): Du kannst so viele Spezialisierungen kaufen wie du m\u00f6chtest und musst keine Expertise erwerben, bevor du eine zweite Spezialisierung kaufst.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Drogenabh\u00e4ngigkeit und andere Abh\u00e4ngigkeiten (S. 167): Nutzen Runner s\u00fcchtig machende Drogen zweimal oder mehr innerhalb von zwei Wochen f\u00fchren diese einen Konstitution + Willenskraft Test gegen die Kraft (+ die Anzahl der Anwendungen in den letzten zwei Wochen) als konkurrierende Probe durch. Schl\u00e4gt der Wurf fehl, wird der Runner abh\u00e4ngig oder erh\u00f6ht seine Abh\u00e4ngigkeit um eine Stufe. In dieser Regel finden sich auch Regeln dazu, um den Nachteil entfernen zu k\u00f6nnen. Diese Regel wird nicht f\u00fcr die Abh\u00e4ngigkeit (Blutmagie) angewandt.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Erweiterte Regeln f\u00fcr SINs und Lizenzen (S. 168): Es gibt SIN Scanner welche Stufe x 2 (Stufe der Fake SIN) w\u00fcrfeln, um eine falsche SIN zu erkennen. Es gibt weitere M\u00f6glichkeiten um DNA Muster und \u00e4hnliches anzugeben, damit eine SIN nicht verbrannt wird.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Alternative SIN Nachteile: Runner k\u00f6nnen die Nachteile SIN Mensch (staatlich), SIN Mensch (Konzernb\u00fcrger) oder SIN Mensch (Kriminell) nehmen. Dieser Nachteil erh\u00f6ht den individuellen Fahndungsstufen Modifikator und das Entfernen dieses Nachteils kostet die dreifache Karmamenge bei staatlicher und Konzernb\u00fcrger SIN und sogar die vierfache Karmamenge, bei der krininellen SIN.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Zus\u00e4tzliche Handlungen mit dem Schicksalsw\u00fcrfel: Es gibt drei neue Optionen um Schicksalsw\u00fcrfel einzusetzen. Waghalsige Aktionen, Anpassung von Zaubern und das unge\u00fcbte Anwenden von Fertigkeiten.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Regel zur Verwendung von Connections (S. 178): Um festzustellen, ob eine Connection verf\u00fcgbar ist, w\u00fcrfle 1W6+Loyalit\u00e4t. Wenn das Ergebnis h\u00f6her ist als die Einflussstufe der Connection, kann der Runner die Connection erreichen.<\/p>\n\n\n\n<p>Sind die erweiterten Regeln f\u00fcr Kontakte bei der Charaktererschafufng (S. 175) f\u00fcr SRM zul\u00e4ssig?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja, aber das Maximum f\u00fcr Einfluss und Loyalit\u00e4t ist 6 f\u00fcr die Zwecke der SRM. Mit dieser Regel kann ein Charakter mit Charisma 1 eine Connection mit Einfluss 5 und Loyalit\u00e4t 1 erhalten, da sein Basischarisma x 6 die Menge an Punkten definiert. Zus\u00e4tzlich kann er auch Karma ausgeben, um weitere Punkte zu erlangen.<\/p>\n\n\n\n<p>Werden Spielleiter die Connectiontypen (S. 174-175) nutzen, wenn man Beinarbeit durchf\u00fchrt oder Ausr\u00fcstung beschafft?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja. Nur weil ein Kontakt keinen bestimmten Typ hat, hei\u00dft das nicht, dass er nichts \u00fcber ein bestimmtes Thema wei\u00df oder dir nicht helfen kann. Er ist nur nicht so gut in dem, worum du ihn bittest. Man kann es auch so sehen, dass die aufgelisteten Bereiche die Spezialgebiete der Connection sind. Ein fehlender Connectiontyp ist Schatten, was aber voraussetzt, dass alle Connections mindestens eine Schattenverbindung haben, n\u00e4mlich dich. Die Kontaktart f\u00fcr SRM-Connections findest du in Anhang C.<\/p>\n\n\n\n<p>Wann brenne ich aus wenn ich latent erwacht bin?<\/p>\n\n\n\n<p>Sobald du den Vorteil Latent Erwacht erworben hast, wird der erste Essenzverlust dich ausbrennen, sofern du deine Magie noch nicht gesteigert hast. Wenn du beispielsweise Latent Erwacht kaufst und dann direkt eine Datenbuchs (Deltaware) kaufst, wirst du sofort ausbrennen, es sei denn du hast deine Magie vorher auf 2 gebracht.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn wir den Einfluss einer Connection erh\u00f6hen wollen, nutzen wir die Regeln aus den SRM oder die aus dem Schattenkompendium (S. 176)?<\/p>\n\n\n\n<p>Wir werden weiterhin die Regeln der Shadowrun Missions anwenden, so dass niemand r\u00fcckwirkend seine Ressourcen anpassen muss.<\/p>\n\n\n\n<p>Werden die Regeln f\u00fcr Gefallen (S. 186) aus dem Schattenkompendium genutzt?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja. Runner erhalten wietere Gefallen im Verlauf des Spiel, aber es liegt am Spielleiter festzulegen, ob die notwenigen Schwellenwerte erreicht sind. Das bedeutet auch, dass man Gefallen verlieren kann, wenn man gegen eine Connection arbeitet. F\u00e4llst du unter 0 Gefallen, schuldest du der Connection einen Gefallen.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie verhalten sie Gruppenkontakte bei bestehenden Gruppen?<\/p>\n\n\n\n<p>Den bestehenden magischen Gruppen wurde ein Einflusswert in ihren entsprechenden Kapiteln zugewiesen. Will man die Loyalit\u00e4t erh\u00f6hen, muss man die entsprechende Menge an Nuyen und Zeit f\u00fcr drei aufeinanderfolgende Monate ausgeben. Verpasst du die Zahlung oder die Zeit, f\u00e4llt die Loyalit\u00e4t sofort ab. F\u00e4llt die Loyalit\u00e4t zu einer Gruppe ist dieser neue Loyalit\u00e4tswert der maximale Wert, den der Runner zu dieser Gruppe erreichen kann. Der Vorteil Licht im Dunkeln (Lifestyle 2080, S. 185) reduziert nicht die Kosten f\u00fcr Initiation.<\/p>\n\n\n\n<p>Charaktere mit existierenden Gruppenkontakten, welche vor den Regeln des Schattenkompendiums erworben werden, haben jetzt eine Karmaschuld in H\u00f6he von Einfluss + Loyalit\u00e4t (3) und Nuyenschulden f\u00fcr die Kosten f\u00fcr die Monate, f\u00fcr welche sie schon Mitglied ghewesen sind.<\/p>\n\n\n\n<p>Beispiel: Turgan Magnu erfordert 6 Karma, um dem Zirkel beizutreten und 8 Karma um die Connection auf Einfluss 5 und Loyalit\u00e4t 3 zu erwerben. Spieler mit neuen Charakteren k\u00f6nnen diese Kontakte auf h\u00f6here Loyalit\u00e4ten als 3 erwerben, bestehende Spieler k\u00f6nnen dies jedoch nicht r\u00fcckwirkend steigern.<\/p>\n\n\n\n<p>Loyalit\u00e4t&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Auszeit Nuyen<\/p>\n\n\n\n<p>1-2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nebenaktivit\u00e4t 0 \u00a5<\/p>\n\n\n\n<p>3-4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nebenaktivit\u00e4t 50 x Einfluss \u00a5<\/p>\n\n\n\n<p>5-6&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hauptaktivit\u00e4t&nbsp;&nbsp; 150 x Einfluss \u00a5<\/p>\n\n\n\n<p>7-8&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hauptaktivit\u00e4t&nbsp;&nbsp; 300 x Einfluss \u00a5<\/p>\n\n\n\n<p>Sind die Lebensstilregeln (192-203) in den Missions zugelassen?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja. Es gibt sechs Kategorien, wenn du deinen eigenen Lebensstil bestimmst: Wohngegend, Grundversorgung, Komfort, Sicherheit und Platz. Der h\u00f6chste und niedrigste Wert dieser Kategorien d\u00fcrfen maximal zwei Punkte auseinander liegen. Die Kosten eines Lebensstils k\u00f6nnen nicht auf mehrere Charaktere aufgeteilt werden. Um f\u00fcr regeltechnische Effekte den Lebensstil zu bestimmen, nutze die Tabelle auf S. 203 und runde dabei ab. Dies wird auch daf\u00fcr benutzt, um festzustellen, ob du eine Szene mit -1 oder -2 Edge beginnst.<\/p>\n\n\n\n<p>Welche Fraktionen (S. 204-206) werden im Spiel f\u00fcr Reputation und Fahndungsstufe genutzt?<\/p>\n\n\n\n<p>Bei den Seattle Missionen werden keine Fraktionen genutzt. Reputation und Fahndungsstufe sind generell. Zuk\u00fcnftige SRM Orte k\u00f6nnten Fraktionen beinhalten!<\/p>\n\n\n\n<p>Beeinflussen Reputation und Fahndungsstufe (S. 204-206) meine M\u00f6glichkeiten, Ausr\u00fcstungen zu kaufen und zu verkaufen?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja. Die Regeln zum Verschieben von Ausr\u00fcstung aus dem Schattenkompendium werden bei den Missions angewandt. Die Fahndungsstufe des Teams wird ihre M\u00f6glichkeiten beeinflussen, Ausr\u00fcstung zu bewegen. Je mehr Fahndungsstufe man aufweist, umso schlechter werden die Preise. Die Reputation hat derzeit noch keinen Einfluss, aber die Fahndungsstufe erh\u00f6ht die Preise von G\u00fctern, wenn die Loyalit\u00e4t der Connection \u00fcberschritten wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Kann ich Geld auszugeben, um die R\u00e4der zu schmieren (S. 209), um den Fahndungsstufe Modifikator in einem Gebiet zu senken?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie viel kann eine fliegende Kreatur oder Drohne tragen?<\/p>\n\n\n\n<p>Geister und Kreaturen wie Walk\u00fcren oder Pixies nutzen (St\u00e4rke \/ 2) f\u00fcr das maximale Gewicht, welches fliegend transportiert werden kann. Drohen nutzen (Rumpf \/2) anstelle ihrer St\u00e4rke. Dieser Wert wird dann mit der Heben \/ Tragen Tabelle im Grundregelwerk verglichen.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2003<\/p>\n\n\n\n<p>Abschnitt 16: Auswurfschock (Hack and Slash)<\/p>\n\n\n\n<p>16.1 Nicht zugelassene Vor- und Nachteile<\/p>\n\n\n\n<p>Vorteile<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Transzendenter Cyberadept (Auswurfschock S. 88)<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Deckbastler (Auswurfschock S. 82)<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Buchsenjoeckey (Auswurfschock S. 81)<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Einzelg\u00e4nger (Auswurfschock S. 83)<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Profiler (Auswurfschock S. 84)<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Schnellkonfiguration (Auswurfschock S. 84)<\/p>\n\n\n\n<p>Nachteile<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Alle zugelassen<\/p>\n\n\n\n<p>Werden die Modifikatoren f\u00fcr den physischen Standort (Auswurfschock S. 27) in Missions genutzt?<\/p>\n\n\n\n<p>Nein.<\/p>\n\n\n\n<p>Welche Vorteile bieten Social Engineering und Phishing (Auswurfschock S. 28)?<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn Teams durch soziale Methoden Zugangsdaten erhalten haben, erhalten sie f\u00fcr alle Cracken oder Elektronikproben bei Hosts oder Ger\u00e4ten einen tempor\u00e4ren Punkt Edge, solange diese Zugangsdaten dort Zugang gew\u00e4hren.<\/p>\n\n\n\n<p>Was kann ein Hacker mit Maskerade (Auswurfschock S. 31) tun und nicht tun?<\/p>\n\n\n\n<p>Masquerade funktioniert, indem man eine aktive Persona imitiert. Wenn die Persona auf einem Host mit User Zugvriff aktiv ist, kannst du die Matrix-Aktion verwenden, um dich als diese Persona auszugeben und diese Zugriffsstufe zu erhalten, bis jemand merkt, dass du das vort\u00e4uscht oder bis sich der User vom Host abmeldet. Eingehende Anrufe, Nachrichten und anderer Matrix-Verkehr an die Persona gehen sowohl an dich als auch an dein Ziel, aber du hast die M\u00f6glichkeit, die Matrix-Aktion &#8222;\u00dcbertragung abfangen&#8220; durchzuf\u00fchren, um sie abzufangen, bevor das Ziel sie erh\u00e4lt. Der Clou ist, dass du Befehle lesen oder senden kannst, aber du kannst die PAN einer Person nicht \u00e4ndern, keine Eigentumsrechte aus\u00fcben oder Dinge l\u00f6schen. Maskerade kann als Probe f\u00fcr die eigene Teamarbeit verwendet werden, wenn man eine Person ausfindig machen und die F\u00e4higkeit nutzen will, auf ihre sozialen Medien und Nachrichten zuzugreifen.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn die Persona, welche ich Ersticke (Auswurfschock S. 30) neustartet, verliere ich meine Anrufunterdr\u00fcckung?<\/p>\n\n\n\n<p>Nein. Die Anrufunterdr\u00fcckung bleibt f\u00fcr die angegebene Minutenzahl best\u00e4ndigt oder bider Angreifer sein Ger\u00e4t neustartet.<\/p>\n\n\n\n<p>Was ist der richtig W\u00fcrfelpool f\u00fcr Infrastruktur unterwandern (Auswurfschock S. 30)?<\/p>\n\n\n\n<p>Der richtige W\u00fcrfelpool ist Elektronik + Intuition gegen Inituion + Firewall oder 2 x Firewall.<\/p>\n\n\n\n<p>Sind die optionalen Regeln f\u00fcr \u201eMatrix wie im Film\u201c (Auswurfschock S. 32) zugelassen?<\/p>\n\n\n\n<p>Nein.<\/p>\n\n\n\n<p>Darf ich mein eigenes Cyberdeck bauen (Auswurfschock S. 35-38)?<\/p>\n\n\n\n<p>Nein.<\/p>\n\n\n\n<p>Darf ich meinen eigenen Host bauen (Auswurfschock S. 51-53)?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja. Aber behalte im Hinterkopf, dass du mit einem Host nichts in der Matrix hacken kannst. Ebenso ist wichtig zu wissen, dass ein gr\u00f6\u00dferer Host mehr Platz und Energie braucht, wenn es ein Framework Host ist. Wenn der Besitzer keinen passenden Lebensstil hat, um den Host zu unterhalten, geht dieser offline, bis der Lebensstil wieder angepasst ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Stufe&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Lebensstil<\/p>\n\n\n\n<p>1-3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Unterschicht<\/p>\n\n\n\n<p>4-6&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mittelschicht<\/p>\n\n\n\n<p>7-9&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Oberschicht<\/p>\n\n\n\n<p>10-12&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Luxus<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn ich einen Host bauue, wie berechnen sich die Preise der Ziegel in die Preise des Hosts ein?<\/p>\n\n\n\n<p>Die Liste mit den Hostkosten beinhaltet direkt die Kosten f\u00fcr die ben\u00f6tigten Ziegel.<\/p>\n\n\n\n<p>Kann ich meinen eigenen Code und meien eigene Software (Auswurfschock S. 56) schreiben?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja, aber diese Software kann nicht verkauft werden. F\u00fcr den Zweck der Shadowrun Missions k\u00f6nnen selbst geschriebene Programme auch nicht an andere Runner gegeben oder verkauft werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Kann ich das Echo Cyberadept (Auswurschock S. 68 und 87) nutzen, auch wenn Lebenspfade nicht zugelassen sind?<\/p>\n\n\n\n<p>Das Cyberadept Echo und der zugeh\u00f6rige Lebenspfad sind f\u00fcr Missions zugelassen. Dabei gilt folgende Anpassung: Die h\u00f6chste Stufe des Pfades ist nicht zugelassen. Zus\u00e4tzlich ist beim Cyberadepten J\u00fcnger die maximale Verst\u00e4rkung basierend auf der Ger\u00e4testufe. Solltest du eine Cyberbuchse verwenden, nutzt du keine lebende Persona und verlierst deinen Zugriff auf die Resonanz, Komplexe Formen und Sprites.<\/p>\n\n\n\n<p>Kann ich Datenstrukturen (Auswurfschock S. 70) bauen?<\/p>\n\n\n\n<p>Nein, aber du kannst sie kaufen.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie funktionierne Publikum Fesseln (Auswurfschock S. 75) oder Digitaler Schrei (Auswurfschock S. 74), da der Sprite ja keinen physischen Aufenthaltsort hat.<\/p>\n\n\n\n<p>Nutze einen Radius von 100 Metern um den Technomancer, welcher das Sprite kompiliert hat, als physischen Aufenthaltsort. Innerhalb eines Hosts wird die Grenze durch den Ereignishorizont des Hosts bestimmt.<\/p>\n\n\n\n<p>Ist Sprite Reputation (Auswurfschock S. 77) in Missions zugelassen?<\/p>\n\n\n\n<p>Nein:<\/p>\n\n\n\n<p>Sind die Regeln f\u00fcr Permanente und Verb\u00fcndetensprites (Auswurfschock S. 78-79) in Missions zugelassen?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja.<\/p>\n\n\n\n<p>Kann ich Nachteile w\u00e4hlen, welche mich nicht beeinflussen?<\/p>\n\n\n\n<p>Nein. Solltest du einen Nachteil w\u00e4hlen wollen, welcher auf einer Fertigkeit basiert, musst du diese ebenfalls erwerben. Weiterf\u00fchrendes Beispiel: Wenn ein Magier niemals Cracked darf er nicht den Nachteil Unf\u00e4hig (Cracken) nehmen.<\/p>\n\n\n\n<p>Anm. d. \u00dcb.: Dieser Eintrag ist mal sehr relevant!<\/p>\n\n\n\n<p>Darf ich meinen eigenen Lebenspfad (Auswurfschock S. 88-89) erstellen?<\/p>\n\n\n\n<p>Nein.<\/p>\n\n\n\n<p>Welche Emergenten Gruppen (Auswurfschock S. 90-98) sind in Missions zugelassen?<\/p>\n\n\n\n<p>Du darfst dir zwar keine eigenen Gruppen erstellen, kannst aber die Everett 811er und das Wandernde Volk nutzen.<\/p>\n\n\n\n<p>Kann ich eine KI oder eine VI (Auswurfschock S. 117-119) spielen?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja. Es gibt jedoch Beschr\u00e4nkungen daf\u00fcr, wie manche Kr\u00e4fte und Vorteile dich beeinflussen. Eine KI oder VI hat keinen physischen K\u00f6rper. So dass beispielsweise AuraLink oder Digitaler Schrei keinen Sinn ergeben.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie oft kann ich Neuromorphism (Auswurfschock S.&nbsp; 129) bei der Charaktererschaffung w\u00e4hlen?<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c4hnlich wie den Transhumanismus kannst du Neuromorphismus nur einmal w\u00e4hrend der Charaktererschaffung w\u00e4hlen. Der Charakter muss jedoch vorher bereits 1 Punkt Wert an Funken an Codemods haben, bevor er dies unternehmen kann. Das bedeutet, dass eine AI mit Neuromorphismus maximal \u00fcber 5 Funken verf\u00fcgen kann.<\/p>\n\n\n\n<p>Kann der Sourcerer (Auswurfschock S.&nbsp; 132)&nbsp; Resonanzstromvorteil den Schwund auf 0 oder niedriger reduzieren?<\/p>\n\n\n\n<p>Nein. Der minimale Schwund ist imemr 1.<\/p>\n\n\n\n<p>Kann ich IC f\u00fcr meinen Host (Auswurfschock S.&nbsp; 171)&nbsp;&nbsp; kaufen?<\/p>\n\n\n\n<p>Ja.<\/p>\n\n\n\n<p>Anhang F: Besondere Shadowrun Events (1.7.1)<\/p>\n\n\n\n<p>Was ist das Shadowrun Turnier?<\/p>\n\n\n\n<p>Das Shadowrun-Turnier ist eine spezielle Veranstaltung f\u00fcr die GenCon, die an zwei separaten Tagen stattfindet.<\/p>\n\n\n\n<p>Es handelt sich dabei um ein Event mit Punkten, bei dem das Siegerteam auf der Grundlage seiner F\u00e4higkeit, erfolgreich zu sein, sowie auf der Grundlage von Rollenspielpunkten bewertet wird. Diese Veranstaltung ist nicht f\u00fcr Missionen zugelassen, aber die Gewinner des Turniers erhalten Karma, das sie auf ihren Charakter anwenden k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p>Was sind die Legenden der Schatten?<\/p>\n\n\n\n<p>Die Legenden der Schatten ist eine Premierenveranstaltung der GenCon, die sich \u00fcber mehrere Tische erstreckt. Mehrere Teams von Runnern werden ben\u00f6tigt, um ihre eigenen Ziele zu erf\u00fcllen. Dieses Ereignis hat Missionscharakter. Spieler, die dieses Ereignis abschlie\u00dfen, erhalten eine spezielle Legenden-Herausforderungsm\u00fcnze. Die M\u00fcnze gew\u00e4hrt dem Spieler eine von vier Optionen bei der Charaktererstellung, die normalerweise Missions-illegal w\u00e4ren und nur auf einen aktiven Charakter angewendet werden k\u00f6nnen. Wenn ihr einen Charakter spielt, der eine dieser Optionen nutzt, solltet ihr eure Herausforderungsm\u00fcnze als Teil der Charakterpr\u00fcfung mitbringen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die erste Option ist die M\u00f6glichkeit, einen Ghoul-SC aus dem Schattenkompendium zu erstellen. F\u00fcr die Zwecke der Missionen kann ein Ghoul-Charakter keinen anderen Charakter infizieren und die Kosten f\u00fcr seinen Lebensstil werden um 1.000 Nuyen an Bestechungsgeldern erh\u00f6ht, um ihn zu ern\u00e4hren. Die Karmakosten betragen 29 bei der Charaktererschaffung.<\/p>\n\n\n\n<p>Die zweite Option ist, dass w\u00e4hrend der Charaktererschaffung die normale Grenze von 6 f\u00fcr die Gesamtzahl der Eigenschaften auf 7 erh\u00f6ht wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Die dritte Option f\u00fcr Spieler erh\u00f6ht die Anzahl der Initiationen, Wandlungen oder Transhumanismus-Einstimmungen bei der Charaktererschaffung um 1.<\/p>\n\n\n\n<p>Die vierte Option f\u00fcr Spieler erlaubt es ihnen, bei der Charaktererschaffung einen Ausr\u00fcstungsgegenstand zu kaufen, der die normalen Verf\u00fcgbarkeitsgrenzen \u00fcberschreitet.<\/p>\n\n\n\n<p>Legenden der Schatten 2022: Die Rache von Colloton<\/p>\n\n\n\n<p>Ende 2080 wurde die UCAS von einer Vielzahl von Misserfolgen heimgesucht, die von Blackouts \u00fcber das III Corps bis hin zu Ares Bug City II reichten. Im Laufe des letzten Jahres wurden der Geheimdienst und eine Reihe von verdeckten Mitarbeitern entsandt, um zu untersuchen, was passiert ist, wer daran beteiligt war und welche anderen Informationen sie sammeln konnten. Diese Nachforschungen haben zwar einige Namen und einige wichtige Informationen zutage gef\u00f6rdert, aber vieles ist noch unbekannt. Auf der Grundlage dieser Informationen hat der ehemalige Pr\u00e4sident Colloton sechs spezielle Fahrten eingeleitet, um Rache zu \u00fcben und Informationen zu sammeln. Das Ziel besteht darin, dass diese Fahrten nicht mit UCAS in Verbindung gebracht werden. Maximale Paranoia. Jede der sechs Missionen hat zwei spezifische Ziele, ein Prim\u00e4r- und ein Sekund\u00e4rziel.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die neue Missions FAQ liegt jetzt in Version 1.8 vor. Ihr findet sie unter diesem Link: http:\/\/sr.talonzorch.de\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/SR-Missions-FAQ-1.8-Deutsch.pdf Im Navgationsmen\u00fc wird sie auch in baldigster B\u00e4lde eingef\u00fcgt. Die Patchnotes habe ich euch hier mit angehangen: 1.8 \u00c4nderungen 1.2 Shadowrun Missions erlaubt die Verwendung der Regeln und der Ausr\u00fcstung aus den folgenden B\u00fcchern, wobei eventuelle Ausnahmen in [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3,40],"tags":[],"class_list":["post-381","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-shadowrun","category-shadowrun-missions","post-preview"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/talonzorch.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/381","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/talonzorch.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/talonzorch.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/talonzorch.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/talonzorch.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=381"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/talonzorch.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/381\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":382,"href":"https:\/\/talonzorch.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/381\/revisions\/382"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/talonzorch.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=381"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/talonzorch.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=381"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/talonzorch.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=381"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}